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Fecha 20-04-24 14:10

Link Permanente Reglamento

Fire_punch
Vs.

Alientcp


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XV. Plata.
El estadio Los_hijos_de_Ivan_Drago se encuentra abarrotado por 2.500 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 198,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Fire_punch ANDORRA
Su récord personal es de 2.279 victorias 1.468 derrotas 46 nulos y 1.381 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 73,69 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Alientcp CAMERÚN
Su récord personal es de 4.171 victorias 1.103 derrotas 25 nulos y 3.216 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Fire_punch ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Alientcp se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Fire_punch le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Alientcp un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Alientcp no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Fire_punch mantiene firme su guardia. (-685  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Fire_punch retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Alientcp arremete con un SMASH de izquierda al mentón.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.016 Extra Daño a la salud. )
2
Alientcp se resbala permitiendo a Fire_punch retomar el ritmo del combate.
2,5
Alientcp lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Fire_punch absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-869  Daño a la salud. )
3
Ya no hay vuelta atrás, ¡Fire_punch se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Fire_punch asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Atraviesa la guardia de Alientcp y le alcanza. (-262  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Fire_punch vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Alientcp mantiene firme su guardia. (-286  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Fire_punch vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Alientcp lo bloquea con su defensa. (-222  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Fire_punch arremete con otro golpe.
Impacta de pleno sobre Alientcp. (-659  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Alientcp.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Fire_punch y 9 puntos extra para Alientcp.

8 , 29% , 90% .
9 , 92% , 80% .

Round 2º

0,5
Alientcp se saca de la manga un DERECHAZO .
Fire_punch reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.060  Daño a la salud. )
1
Fire_punch intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Alientcp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Alientcp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Alientcp ejecuta un SMASH .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Logra atravesar la guardia de Fire_punch y golpea. (-6.249 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fire_punch intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
La cuenta llega a su fin y Fire_punch sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Alientcp es el ganador del combate por KO.
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