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Fecha 20-04-24 13:07

Link Permanente Reglamento

schimerx
Vs.

donjuancho


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio TEAM_SAVATE_2 1.107 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 50,92 kilos portando el calzón rojo tenemos a schimerx SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord personal es de 1.147 victorias 783 derrotas 8 nulos y 853 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 46,99 kilos portando el calzón azul tenemos a donjuancho MOZAMBIQUE
Su récord personal es de 1.584 victorias 385 derrotas 4 nulos y 1.546 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

schimerx ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, donjuancho se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de schimerx le otorga un +0,98% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a donjuancho un aumento de +3,93% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de schimerx ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Atraviesa la guardia de donjuancho y le alcanza. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
donjuancho gira la cadera, ha lanzado un JAB al rostro.
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
schimerx logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
donjuancho se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
2
schimerx va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO .
donjuancho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-176  Daño a la salud. )
2,5
schimerx va a sacar la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW buscando los riñones.
donjuancho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la resistencia. )
3
schimerx se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por schimerx.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para schimerx y 4 puntos extra para donjuancho.

11 , 100% , 100% .
4 , 72% , 56% .

Round 2º

0,5
El rival de donjuancho ve venir un JAB dirigido a la mandíbula.
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
1
donjuancho toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
donjuancho busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que schimerx logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces schimerx toma la iniciativa y lanza un SWING de izquierda buscando el rostro.
Golpea al aire ya que donjuancho logra zafarse.
2
schimerx se saca de la manga un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre donjuancho. (-173  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para donjuancho y besa la lona. (kobox punto)
2,5
donjuancho logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+204 Resistencia Recuperada) (-204 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
schimerx intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda . Pese a que donjuancho hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de schimerx.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-84  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
schimerx ha conducido a donjuancho contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces schimerx toma la iniciativa y lanza un CROCHET a los riñones.
Golpea de pleno a donjuancho. (-93  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por schimerx.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para schimerx y 4 puntos extra para donjuancho.

25 , 100% , 100% .
8 , 41% , 22% .

Round 3º

0,5
schimerx ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces schimerx toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Golpea de pleno a donjuancho. (-146  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
1
donjuancho gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
schimerx retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces donjuancho toma la iniciativa y lanza un DIRECTO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que schimerx logra esquivarlo.
Sin pensárselo schimerx se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,9% probabilidad de golpeo)
schimerx lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que donjuancho logra zafarse.
2
schimerx no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando el mentón.
donjuancho lo bloquea con su defensa. (-42  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces schimerx ejecuta un JAB dirigido al rostro.
donjuancho ha sido alcanzado. (-60  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
schimerx busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que donjuancho logra esquivarlo.
3
schimerx ha acorralado a donjuancho en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces schimerx toma la iniciativa y lanza un JAB .
donjuancho absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-56  Daño a la salud. )
donjuancho cae al suelo. (kobox punto)
La cuenta llega a su fin y donjuancho sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
schimerx es el ganador del combate por KO.
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