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Fecha 20-04-24 13:03

Link Permanente Reglamento

twiin
Vs.

ARNIGOL


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 551º.
Hoy se han dado cita en el estadio Montevideo_Club 677 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,09 kilos portando el calzón rojo tenemos a twiin ESPAÑA
Su récord personal es de 125 victorias 352 derrotas 1 nulos y 112 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ARNIGOL ESPAÑA
Su récord personal es de 129 victorias 265 derrotas 0 nulos y 124 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

twiin ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ARNIGOL se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de twiin le otorga un +4,09% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ARNIGOL un aumento de +4,09% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ARNIGOL toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
twiin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces ARNIGOL ejecuta un DIRECTO de derecha .
twiin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
ARNIGOL finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo.
twiin lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
twiin se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de ARNIGOL que cede ante el avance de twiin.
2,5
ARNIGOL gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Golpea al aire ya que twiin logra zafarse.
3
ARNIGOL se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que twiin parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ARNIGOL.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para twiin y 10 puntos extra para ARNIGOL.

4 , 53% , 100% .
12 , 100% , 25% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de twiin su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces twiin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que ARNIGOL logra zafarse.
1,5
ARNIGOL se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo.
twiin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
twiin lanza un JAB dirigido al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de ARNIGOL y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
twiin arremete con un IZQUIERDAZO .
ARNIGOL absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
twiin atrapa a ARNIGOL en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
twiin no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al cuerpo.
ARNIGOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por twiin.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para twiin y 4 puntos extra para ARNIGOL.

14 , 53% , 72% .
17 , 97% , 25% .

Round 3º

0,5
ARNIGOL no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
twiin ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
ARNIGOL intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de twiin y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces twiin ejecuta un DIRECTO dirigiéndose al rostro.
ARNIGOL lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de ARNIGOL.
ARNIGOL no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en twiin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
twiin no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
twiin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
twiin intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que ARNIGOL logra zafarse.
3
twiin se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula.
ARNIGOL mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para twiin y 5 puntos extra para ARNIGOL.

19 , 21% , 45% .
27 , 84% , 15% .

Round 4º

0,5
El rival de ARNIGOL ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
twiin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
twiin se saca de la manga un DIRECTO .
ARNIGOL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
twiin intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
ARNIGOL lanza un IZQUIERDAZO .
twiin ha recibido un buen golpe. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
twiin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
twiin se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
La fatiga hace que los golpes de twiin lleguen con menor intensidad.
twiin intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda buscando el rostro.
Golpea al aire ya que ARNIGOL logra zafarse.
ARNIGOL logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
ARNIGOL arremete con un JAB a la mandíbula.
Atraviesa la guardia de twiin y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para twiin y besa la lona. (kobox punto)
3
twiin no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ARNIGOL es el ganador del combate por KO.
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