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Fecha 13-04-24 13:30

Link Permanente Reglamento

gatusso
Vs.

d3moN


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 259 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,01 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a gatusso ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 532 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 45,36 kilos portando el calzón azul tenemos a d3moN ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 564 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

gatusso ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, d3moN se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de gatusso aumenta en un +0,34% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de d3moN le otorga un +0,34% al daño.

Round 1º

0,5
gatusso ha apoyado mal el pie y d3moN no duda en tomar la iniciativa.
1
d3moN arremete con un IZQUIERDAZO .
gatusso lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro.
gatusso retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar gatusso se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces gatusso toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
2
d3moN toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Atraviesa la guardia de gatusso y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gatusso no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
gatusso logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
gatusso se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
d3moN ha conducido a gatusso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces d3moN ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que gatusso logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para gatusso y 9 puntos extra para d3moN.

4 , 75% , 100% .
12 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de gatusso su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
d3moN gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo.
gatusso reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
d3moN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
gatusso ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces d3moN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para gatusso y cae. (kobox punto)
2,5
gatusso logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
d3moN arremete con un DERECHAZO buscando el rostro.
gatusso lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
d3moN ha conducido a gatusso contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces d3moN toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago.
gatusso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo gatusso se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de gatusso ve venir un IZQUIERDAZO al rostro.
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por d3moN.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para gatusso y 10 puntos extra para d3moN.

8 , 25% , 50% .
27 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
d3moN comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
d3moN intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
gatusso logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
gatusso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de gatusso ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que d3moN logra zafarse.
1,5
d3moN no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
gatusso absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
d3moN gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
gatusso se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
gatusso se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
d3moN es el ganador del combate por KO.
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