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Fecha 13-04-24 13:21

Link Permanente Reglamento

jadurando
Vs.

shoutomo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.669º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_argentina_JR 370 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jadurando ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 237 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a shoutomo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 226 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

jadurando ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, shoutomo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces jadurando ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
shoutomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de shoutomo.
1,5
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Ha explotado de lleno en jadurando. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
jadurando ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
jadurando espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
jadurando toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
shoutomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
shoutomo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
shoutomo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
jadurando lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
shoutomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
jadurando ha acorralado a shoutomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jadurando ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jadurando.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para jadurando y 4 puntos extra para shoutomo.

12 , 75% , 50% .
7 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces jadurando ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a shoutomo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a jadurando.
1,5
jadurando no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
jadurando toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar shoutomo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro.
jadurando lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
jadurando toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
3
jadurando ha logrado acorralar a shoutomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jadurando toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
Sin pensárselo shoutomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
jadurando logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jadurando.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para jadurando y 5 puntos extra para shoutomo.

20 , 62% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
jadurando no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces jadurando toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
shoutomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
shoutomo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
shoutomo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jadurando ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula.
shoutomo retrocede para esquivar el golpe.
2
jadurando realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
jadurando intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
jadurando no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
shoutomo retrocede para esquivar el golpe.
3
jadurando atrapa a shoutomo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jadurando ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
shoutomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jadurando.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para jadurando y 4 puntos extra para shoutomo.

34 , 62% , 50% .
16 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces shoutomo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
jadurando reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
jadurando ha apoyado mal el pie y shoutomo no duda en tomar la iniciativa.
1,5
shoutomo lanza un DERECHAZO .
Es un golpe perfecto.
jadurando absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y jadurando cae. (kobox punto)
2
jadurando intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jadurando toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
shoutomo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jadurando toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shoutomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que jadurando logra zafarse.
3
shoutomo ha acorralado a jadurando en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
shoutomo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en jadurando. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shoutomo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para jadurando y 10 puntos extra para shoutomo.

38 , 12% , 50% .
30 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO .
jadurando retrocede para esquivar el golpe.
1
shoutomo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero jadurando le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1,5
El rival de jadurando ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que shoutomo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar shoutomo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que jadurando logra esquivarlo.
2
shoutomo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que jadurando logra esquivarlo.
2,5
jadurando arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jadurando lanza una combinación contra la guardia de shoutomo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jadurando.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para jadurando y 4 puntos extra para shoutomo.

44 , 12% , 50% .
34 , 12% , 50% .

Round 6º

0,5
shoutomo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
jadurando lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
jadurando cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
jadurando logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
shoutomo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero jadurando le supera.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jadurando.
jadurando arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shoutomo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
shoutomo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
jadurando lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jadurando cae al suelo. (kobox punto)
shoutomo ha ganado por K.O. técnico ya que jadurando ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
shoutomo es el ganador del combate por KO.
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