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Fecha 13-04-24 13:11

Link Permanente Reglamento

titoman
Vs.

Iceman


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.384º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_club_del_amigo 411 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a titoman ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 5 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Iceman ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 632 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
titoman ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Iceman se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de titoman aumenta en un +4,65% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Iceman le otorga un +4,65% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Iceman ve venir un IZQUIERDAZO .
titoman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
Iceman arremete con un DERECHAZO al cuerpo.
titoman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
titoman intenta mantener la distancia con golpes largos pero Iceman se impone en el intercambio.
2
titoman se saca de la manga un DERECHAZO .
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Iceman se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Iceman lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que titoman logra zafarse.
2,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que titoman logra esquivarlo.
3
Iceman ha logrado acorralar a titoman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Iceman no baja el ritmo y lanza un JAB .
titoman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Iceman.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para titoman y 10 puntos extra para Iceman.

4 , 75% , 45% .
10 , 100% , 47% .

Round 2º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a titoman corea : ¡titomantitoman!
1
titoman gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Iceman lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
titoman ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces titoman toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Iceman mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Iceman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Iceman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que titoman logra esquivarlo.
2,5
Iceman mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
Iceman gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Atraviesa la guardia de titoman y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
titoman cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
titoman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para titoman y 4 puntos extra para Iceman.

13 , 50% , 90% .
17 , 66% , 47% .

Round 3º

0,5
Los fans de Amamos a titoman corean su nombre.
1
titoman lanza un DERECHAZO .
Iceman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Iceman y cae. (kobox punto)
1,5
Iceman espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
titoman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Iceman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
titoman arremete con un DERECHAZO al estómago.
Iceman retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Iceman se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Iceman toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
titoman reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de titoman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
titoman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Iceman ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro.
titoman logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
titoman atrapa a Iceman en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
titoman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Iceman ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Iceman no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Iceman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por titoman.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para titoman y 4 puntos extra para Iceman.

27 , 25% , 45% .
23 , 22% , 95% .

Round 4º

0,5
titoman toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Iceman logra esquivarlo.
1
Iceman lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de titoman.
1,5
Iceman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
titoman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
titoman ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
titoman parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Iceman es el ganador del combate por KO.
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