Fecha 06-04-24 14:10
gilera_1 |
Round 1º |
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0,5 gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigido al mentón. bossu_16 mantiene firme su guardia. (-196 ) |
1 Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans gilera_1 crack corea : ¡gilera_1!¡gilera_1! |
1,5 Sin pensárselo dos veces gilera_1 toma la iniciativa y lanza un JAB . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. Sin tiempo a respirar bossu_16 se lanza a la contra. (+11,3% ) bossu_16 gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al costado. Atraviesa la guardia de gilera_1 y le alcanza. (-801 ) |
2 Sin pensárselo dos veces bossu_16 ejecuta un SMASH de izquierda buscando el cuerpo. Golpea al aire ya que gilera_1 logra zafarse. Sin pensárselo gilera_1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,2% ) Sin pensárselo dos veces gilera_1 toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de derecha . bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-525 ) |
2,5 gilera_1 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha . bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
3 gilera_1 ha acorralado a bossu_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO . bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-614 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para gilera_1 y 5 puntos extra para bossu_16. 9 , 100% , 25% . 6 , 76% , 45% . |
Round 2º |
0,5 gilera_1 lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al cuerpo. bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 El rival de gilera_1 ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
1,5 bossu_16 gira la cadera, ha lanzado un SWING al costado. gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-524 ) gilera_1 no puede más y cae. () |
2 gilera_1 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1.566 ) (-1.566 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha al estómago. bossu_16 hostiga lanzando un FLICKER. (-27% ) bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-140 ) |
2,5 Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero gilera_1 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a bossu_16. |
3 gilera_1 ha logrado acorralar a bossu_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) gilera_1 arremete con un DIRECTO de derecha . bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-269 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para gilera_1 y 7 puntos extra para bossu_16. 15 , 63% , 100% . 15 , 78% , 11% . |
Round 3º |
0,5 gilera_1 se saca de la manga un HOOK dirigiéndose al pecho. bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
1 La fatiga hace que los golpes de bossu_16 lleguen con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces bossu_16 ejecuta un SMASH dirigiéndose al estómago. gilera_1 mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 gilera_1 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. gilera_1 vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. gilera_1 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Impacta de pleno sobre bossu_16. (-163 ) (+6% ) bossu_16 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
2 bossu_16 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+1.135 ) (-1.135 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. gilera_1 se saca de la manga un BOLADO de derecha . bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-531 ) |
2,5 gilera_1 no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. Gracias a su extraordinaria agilidad bossu_16 no deja de esquivar golpes bossu_16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,9% ) bossu_16 intenta sorprender a su rival con un FLICKER dirigiéndose al rostro. gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-93 ) |
3 gilera_1 ha conducido a bossu_16 contra la esquina del ring. (+50% ) El rival de gilera_1 ve venir un SWING de derecha dirigiéndose al estómago. bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-399 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para gilera_1 y 5 puntos extra para bossu_16. 27 , 63% , 64% . 20 , 45% , 27% . |
Round 4º |
0,5 gilera_1 arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro. bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-160 ) |
1 gilera_1 combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. bossu_16 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño gilera_1 no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. bossu_16 mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-99 ) ¡Un FLURRY ejecutado a la perfección! |
1,5 gilera_1 lanza un FINNING SWALLOW de izquierda . Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
2 gilera_1 se resbala permitiendo a bossu_16 retomar el ritmo del combate. |
2,5 El rival de gilera_1 ve venir un JAB . bossu_16 ha recibido un buen golpe. (-158 ) (+10% ) gilera_1 rodea a su rival con otro JAB cegador. bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-41 ) (+10% ) Tras los jabs su derecha no se hace esperar, gilera_1 ejecuta un DIRECTO. bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
3 bossu_16 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . gilera_1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para gilera_1 y 4 puntos extra para bossu_16. 39 , 65% , 56% . 24 , 36% , 27% . |
Round 5º |
0,5 gilera_1 intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda a la mandíbula. Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. |
1 gilera_1 se saca de la manga un GANCHO dirigiéndose al rostro. Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. |
1,5 gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR. bossu_16 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-14% ) bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-90 ) |
2 gilera_1 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW . bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-278 ) |
2,5 gilera_1 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el rostro. Logra atravesar la guardia de bossu_16 y golpea. (-435 ) |
3 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de bossu_16. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para gilera_1 y 4 puntos extra para bossu_16. 51 , 67% , 47% . 28 , 16% , 30% . |
Round 6º |
0,5 Sin pensárselo dos veces gilera_1 toma la iniciativa y lanza un JAB . bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-56 ) (+5% ) gilera_1 combina otro JAB cegador. Golpea al aire ya que bossu_16 logra zafarse. Aprovechando la inercia del giro gilera_1 lanza un DIRECTO. bossu_16 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un JAB . bossu_16 ha recibido un buen golpe. (-211 ) No ha estado mal. |
1,5 gilera_1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón. bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar bossu_16 se lanza a la contra. (+10,6% ) bossu_16 lanza un FLICKER . Un golpe demasiado lento ya que gilera_1 logra esquivarlo. |
2 gilera_1 se saca de la manga un HOOK al costado. bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-71 ) |
2,5 gilera_1 comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% ) gilera_1 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82 ) (+1% ) gilera_1 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. bossu_16 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-23% ) Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. bossu_16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,7% ) Debido al cansancio los golpes de bossu_16 llegan con menor intensidad. bossu_16 arremete con un SWING buscando el costado. gilera_1 retrocede para esquivar el golpe. |
3 bossu_16 carga con intensidad para romper el ritmo de gilera_1. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para gilera_1 y 4 puntos extra para bossu_16. 62 , 68% , 39% . 32 , 13% , 15% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es gilera_1 con un total de 62 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por bossu_16. |