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Fecha 06-04-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Junnix
Vs.

adrenalina


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga XVIII. 142º.
Hoy se han dado cita en el estadio AERO_STADIUM 1.264 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,28 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Junnix CHILE
Su récord personal es de 601 victorias 204 derrotas 0 nulos y 594 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 85,19 kilos portando el calzón azul tenemos a adrenalina ARGENTINA
Su récord personal es de 1.384 victorias 267 derrotas 1 nulos y 1.377 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Junnix ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, adrenalina se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de Junnix aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de adrenalina le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Junnix se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
adrenalina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-52  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
El rival de Junnix ve venir un CROCHET .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
adrenalina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-73 Extra Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que adrenalina acaba haciendo retroceder a Junnix.
2
Junnix lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Junnix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de adrenalina y golpea. (-159  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Junnix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro.
adrenalina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
3
Junnix ha logrado acorralar a adrenalina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Junnix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea de pleno a adrenalina. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Junnix.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Junnix y 4 puntos extra para adrenalina.

15 , 100% , 86% .
4 , 67% , 42% .

Round 2º

0,5
Junnix intenta sorprender a su rival con un CROCHET . adrenalina intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
adrenalina no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
1
adrenalina gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Junnix logra esquivarlo.
adrenalina no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Junnix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de adrenalina llegan con menor intensidad.
adrenalina intenta sorprender a su rival con un GANCHO al cuerpo.
Junnix mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
2
Junnix intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda dirigido al mentón.
Impacta de pleno sobre adrenalina. (-126  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Tras contemplarse mutuamente adrenalina inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Junnix no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Debido al cansancio los golpes de Junnix llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Junnix ejecuta un CROCHET .
adrenalina ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Junnix y 5 puntos extra para adrenalina.

27 , 100% , 10% .
9 , 45% , 37% .

Round 3º

0,5
Junnix se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Junnix lanza un CROCHET dirigido al rostro.
Impacta de pleno sobre adrenalina. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
1
Junnix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
La fatiga hace que los golpes de Junnix lleguen con menor intensidad.
Junnix lanza un CROCHET de izquierda .
adrenalina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
La fatiga hace que los golpes de Junnix lleguen con menor intensidad.
Junnix arremete con un CROCHET dirigiéndose al pecho.
adrenalina mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2,5
Junnix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. Pese a que adrenalina hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Junnix.
adrenalina mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
3
Junnix ha acorralado a adrenalina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Junnix gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
adrenalina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Junnix.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Junnix y 4 puntos extra para adrenalina.

39 , 100% , 15% .
13 , 42% , 27% .

Round 4º

0,5
Junnix toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
adrenalina ha sido alcanzado. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para adrenalina y cae. (kobox punto)
1
adrenalina espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+79 Resistencia Recuperada) (-79 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Junnix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
adrenalina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la salud. )
1,5
adrenalina se resbala permitiendo a Junnix retomar el ritmo del combate.
2
Junnix lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a adrenalina. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces Junnix ejecuta un DERECHAZO .
adrenalina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
3
Junnix ha conducido a adrenalina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Junnix lleguen con menor intensidad.
Junnix arremete con un CROCHET al costado.
adrenalina ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Junnix.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Junnix y 4 puntos extra para adrenalina.

54 , 100% , 17% .
17 , 31% , 60% .

Round 5º

0,5
adrenalina golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
adrenalina no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al estómago.
Junnix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-85  Daño a la resistencia. )
Junnix cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Junnix logra incorporarse a la cuenta de 7. (+57 Resistencia Recuperada) (-57 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Junnix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
adrenalina lanza un GANCHO de derecha al mentón.
Junnix lo bloquea con su defensa. (-87  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces adrenalina toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Junnix logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, adrenalina ha lanzado un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Junnix. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
Ha sido demasiado para Junnix y cae. (kobox punto)
3
Junnix espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+57 Resistencia Recuperada) (-57 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Junnix lanza un DERECHAZO . adrenalina hostiga con un JAB, Junnix no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-130  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por adrenalina.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Junnix y 9 puntos extra para adrenalina.

61 , 55% , 100% .
31 , 19% , 20% .

Round 6º

0,5
Junnix intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
adrenalina ha recibido un buen golpe. (-114  Daño a la salud. kobox punto)
1
Junnix va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-81  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para adrenalina y besa la lona. (kobox punto)
1,5
adrenalina se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+49 Resistencia Recuperada) (-49 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Junnix gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Logra atravesar la guardia de adrenalina y golpea. (-91  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
adrenalina no puede más y cae. (kobox punto)
2
adrenalina no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Junnix es el ganador del combate por KO.
boxeo