Fecha 30-03-24 13:39
juegatoso |
Round 1º |
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0,5 juegatoso arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. Un golpe demasiado lento ya que franlopa logra esquivarlo. Sin pensárselo franlopa se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) El rival de franlopa ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. juegatoso mantiene firme su guardia. (-1 ) juegatoso se empotra contra el suelo. () |
1 juegatoso se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. franlopa toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula. Golpea al aire ya que juegatoso logra zafarse. Sin tiempo a respirar juegatoso se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces juegatoso toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro. franlopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1,5 franlopa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago. Golpea al aire ya que juegatoso logra zafarse. Sin tiempo a respirar juegatoso se lanza a la contra. (+1% ) juegatoso lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula. franlopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 juegatoso no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro. franlopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 franlopa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que juegatoso logra zafarse. |
3 franlopa ha conducido a juegatoso contra la esquina del ring. (+50% ) franlopa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al mentón. juegatoso retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar juegatoso se lanza a la contra. (+100% ) juegatoso arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro. franlopa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por franlopa. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para juegatoso y 7 puntos extra para franlopa. 5 , 79% , 41% . 9 , 79% , 41% . |
Round 2º |
0,5 juegatoso no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro. Un golpe demasiado lento ya que franlopa logra esquivarlo. |
1 juegatoso no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . franlopa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5 juegatoso se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. franlopa lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2 franlopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que juegatoso logra esquivarlo. juegatoso logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) El rival de juegatoso ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. franlopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Las piernas de franlopa no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 franlopa intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. franlopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
3 juegatoso ha empujado a franlopa contra la esquina. (+50% ) juegatoso lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo. Atraviesa la guardia de franlopa y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. franlopa se desploma. () franlopa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por juegatoso. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para juegatoso y 4 puntos extra para franlopa. 22 , 62% , 41% . 15 , 11% , 83% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces juegatoso toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . franlopa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
1 juegatoso toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. franlopa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Las piernas de franlopa no paran de temblar y se desploman. () |
1,5 franlopa se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-1 ) (+1 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de franlopa. franlopa no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo. juegatoso mantiene firme su guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y juegatoso cae. () |
2 Pese a que las piernas le tiemblan, juegatoso logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. juegatoso toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Golpea de pleno a franlopa. (-1 ) franlopa se empotra contra el suelo. () juegatoso ha ganado por K.O. técnico ya que franlopa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. juegatoso es el ganador del combate por KO. |