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Fecha 30-03-24 13:34

Link Permanente Reglamento

Clubecillo
Vs.

Quemero


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.358º.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team_II 400 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,01 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Clubecillo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 286 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 43,46 kilos portando el calzón azul tenemos a Quemero ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 357 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Clubecillo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Quemero se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Clubecillo aumenta en un +1,44% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Quemero le otorga un +1,44% al daño.

Round 1º

0,5
Quemero se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Clubecillo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Clubecillo lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Quemero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Quemero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Quemero ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Clubecillo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces Clubecillo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Quemero logra esquivarlo.
Sin pensárselo Quemero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Quemero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea de pleno a Clubecillo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Clubecillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Quemero logra zafarse.
2,5
Clubecillo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Quemero logra zafarse.
3
Clubecillo ha conducido a Quemero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Clubecillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Quemero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Clubecillo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Clubecillo y 8 puntos extra para Quemero.

6 , 75% , 50% .
13 , 100% , 96% .

Round 2º

0,5
El club de fans Amamos a Quemero corea el nombre de Quemero una y otra vez.
1
Sin pensárselo dos veces Clubecillo ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Quemero logra esquivarlo.
1,5
Clubecillo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Quemero retrocede para esquivar el golpe.
Quemero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Quemero ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro.
Clubecillo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Clubecillo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Quemero logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces Quemero toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Clubecillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Clubecillo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Clubecillo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Clubecillo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Quemero logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Clubecillo y 8 puntos extra para Quemero.

10 , 37% , 100% .
26 , 100% , 96% .

Round 3º

0,5
Clubecillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Quemero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Clubecillo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Quemero logra esquivarlo.
1,5
Clubecillo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Quemero logra zafarse.
2
Clubecillo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Quemero logra esquivarlo.
Quemero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Quemero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a Clubecillo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Quemero toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Clubecillo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Clubecillo ha conducido a Quemero contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Clubecillo ha sorprendido a su rival con una finta.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Clubecillo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Quemero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Quemero se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Quemero intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en Clubecillo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de Clubecillo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Clubecillo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Clubecillo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Clubecillo y 7 puntos extra para Quemero.

16 , 12% , 50% .
41 , 100% , 92% .

Round 4º

0,5
Clubecillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que Quemero logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Quemero se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Quemero se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Atraviesa la guardia de Clubecillo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Clubecillo y besa la lona. (kobox punto)
1
Clubecillo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
La fatiga hace que los golpes de Clubecillo lleguen con menor intensidad.
El rival de Clubecillo ve venir un IZQUIERDAZO .
Quemero retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Clubecillo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Clubecillo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Clubecillo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Quemero logra esquivarlo.
Quemero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Quemero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Clubecillo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Clubecillo.
Sin pensárselo dos veces Clubecillo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Quemero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Quemero logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% probabilidad de golpeo)
Quemero arremete con un IZQUIERDAZO .
Clubecillo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Clubecillo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Quemero ha ganado por K.O. técnico ya que Clubecillo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Quemero es el ganador del combate por KO.
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