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Fecha 30-03-24 13:31

Link Permanente Reglamento

Clubber
Vs.

android


Comienza el combate de la 2º jornada de la liga XVIII. 1.211º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 238 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,59 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Clubber ESPAÑA
Su récord personal es de 21 victorias 337 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 43,44 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a android ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 483 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Clubber ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, android se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Clubber le otorga un +2,15% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a android un aumento de +2,15% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Clubber toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a android. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1
Clubber se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que android logra esquivarlo.
Sin pensárselo android se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
android gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que Clubber logra zafarse.
1,5
Clubber toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
android cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
android se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces Clubber ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que android logra esquivarlo.
2,5
Clubber adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para android y cae. (kobox punto)
3
android se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Clubber ha conducido a android contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Clubber lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en android. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para android y cae. (kobox punto)
Clubber ha ganado por K.O. técnico ya que android se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Clubber es el ganador del combate por KO.
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