Fecha 30-03-24 13:20
vaquerito |
Round 1º |
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0,5 vaquerito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. Ha explotado de lleno en conejo. (-1 ) |
1 vaquerito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. conejo mantiene firme su guardia. (-1 ) conejo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 conejo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. vaquerito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando aberturas. conejo retrocede para esquivar el golpe. conejo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) conejo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . vaquerito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 Sin pensárselo dos veces conejo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . vaquerito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 vaquerito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que conejo logra zafarse. Sin tiempo a respirar conejo se lanza a la contra. (+1% ) conejo ejecuta una finta impecable. (+25% ) conejo lanza un DERECHAZO . vaquerito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero conejo acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de vaquerito. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por vaquerito. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para vaquerito y 5 puntos extra para conejo. 12 , 87% , 50% . 5 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 vaquerito se saca de la manga un DERECHAZO buscando el estómago. conejo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) conejo no puede más y cae. () |
1 conejo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. vaquerito parece flotar alrededor de conejo con su magnífico juego de pies. |
1,5 vaquerito lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula. conejo ha sido alcanzado. (-1 ) |
2 vaquerito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . conejo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 conejo ha apoyado mal el pie y vaquerito no duda en tomar la iniciativa. |
3 vaquerito ha conducido a conejo contra la esquina del ring. (+50% ) vaquerito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a conejo. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por vaquerito. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para vaquerito y 4 puntos extra para conejo. 28 , 87% , 50% . 9 , 25% , 50% . |
Round 3º |
0,5 vaquerito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo. conejo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Las piernas de conejo no paran de temblar y se desploman. () |
1 conejo espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. vaquerito es el ganador del combate por KO. |