Fecha 09-03-24 14:10
gilera_1 |
Round 1º |
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0,5 gilera_1 se resbala permitiendo a bossu_16 retomar el ritmo del combate. |
1 Sin pensárselo dos veces bossu_16 ejecuta un FLICKER . Un golpe demasiado lento ya que gilera_1 logra esquivarlo. |
1,5 bossu_16 va a sacar la derecha para lanzar un GANCHO . Golpea al aire ya que gilera_1 logra zafarse. |
2 bossu_16 lanza un GANCHO de izquierda a la mandíbula. gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-156 ) |
2,5 gilera_1 toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW al mentón. bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105 ) |
3 gilera_1 no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda . Logra atravesar la guardia de bossu_16 y golpea. (-323 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para gilera_1 y 7 puntos extra para bossu_16. 8 , 98% , 100% . 7 , 98% , 76% . |
Round 2º |
0,5 bossu_16 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance. |
1 gilera_1 saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!. bossu_16 ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño gilera_1 no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos. bossu_16 esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle! |
1,5 bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . gilera_1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-487 ) No ha estado mal. |
2 gilera_1 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, bossu_16 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
2,5 gilera_1 posiciona la derecha para ejecutar un UPPERCUT . Ha golpeado directamente a bossu_16. (-396 ) |
3 gilera_1 mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para gilera_1 y 7 puntos extra para bossu_16. 16 , 88% , 98% . 16 , 100% , 48% . |
Round 3º |
0,5 bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un SMASH . gilera_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-185 ) |
1 bossu_16 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1,5 bossu_16 arremete con un FINNING SWALLOW de derecha dirigiéndose al estómago. gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-361 ) |
2 bossu_16 arremete con un FLICKER buscando el rostro. Golpea al aire ya que gilera_1 logra zafarse. |
2,5 bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER buscando el estómago. gilera_1 retrocede para esquivar el golpe. |
3 gilera_1 intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al rostro. Un golpe demasiado lento ya que bossu_16 logra esquivarlo. gilera_1 combina otro JAB cegador. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-284 ) (+20% ) gilera_1 aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO. bossu_16 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-107 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para gilera_1 y 9 puntos extra para bossu_16. 23 , 89% , 69% . 25 , 93% , 28% . |
Round 4º |
0,5 El rival de bossu_16 ve venir un SMASH buscando la mandíbula. gilera_1 retrocede para esquivar el golpe. |
1 gilera_1 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1,5 bossu_16 arremete con un SMASH de izquierda a la mandíbula. Logra atravesar la guardia de gilera_1 y golpea. (-1.078 ) |
2 Debido al cansancio los golpes de bossu_16 llegan con menor intensidad. bossu_16 lanza un FINNING SWALLOW buscando el rostro. gilera_1 hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a bossu_16. (-20% ) gilera_1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-36 ) |
2,5 bossu_16 lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% ) bossu_16 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET . gilera_1 ha sido alcanzado. (-1.266 ) ¡Bonito CROCHET FANTASMA! |
3 gilera_1 va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando aberturas. bossu_16 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-152 ) bossu_16 se desploma. () bossu_16 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.135 ) (-1.135 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para gilera_1 y 9 puntos extra para bossu_16. 30 , 33% , 79% . 38 , 59% , 100% . |
Round 5º |
0,5 gilera_1 gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el mentón. bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-77 ) |
1 El rival de gilera_1 ve venir un BOLADO dirigiéndose al cuerpo. bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 bossu_16 se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
2 gilera_1 intenta sorprender a su rival con un GANCHO . bossu_16 lo bloquea con su defensa. (-157 ) |
2,5 bossu_16 se ve incapaz de seguir el ritmo de gilera_1 y su juego de pies. |
3 gilera_1 ha acorralado a bossu_16 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) gilera_1 no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro. bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gilera_1. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para gilera_1 y 4 puntos extra para bossu_16. 40 , 35% , 70% . 42 , 59% , 97% . |
Round 6º |
0,5 El rival de bossu_16 ve venir un SMASH . gilera_1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-209 ) |
1 gilera_1 mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, bossu_16 le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo. |
1,5 bossu_16 intenta sorprender a su rival con un SWING . Un golpe demasiado lento ya que gilera_1 logra esquivarlo. |
2 gilera_1 intenta mantener la distancia con golpes largos pero bossu_16 se impone en el intercambio. |
2,5 gilera_1 prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT buscando el estómago. bossu_16 ralentiza su avance con un FLICKER. (-14% ) bossu_16 retrocede para esquivar el golpe. bossu_16 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,9% ) bossu_16 posiciona la derecha para ejecutar un SMASH . gilera_1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-699 ) |
3 bossu_16 ha conducido a gilera_1 contra la esquina del ring. (+50% ) bossu_16 lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro. gilera_1 lo bloquea con su defensa. (-35 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por bossu_16. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para gilera_1 y 10 puntos extra para bossu_16. 44 , 36% , 21% . 52 , 61% , 74% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es bossu_16 con un total de 52 puntos frente a los 44 puntos obtenidos por gilera_1. |