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Fecha 09-03-24 13:43

Link Permanente Reglamento

fredmeza
Vs.

Viper


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 665º.
El estadio El_Mejor se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 42,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a fredmeza ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 431 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Viper ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 120 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fredmeza ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Viper se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de fredmeza le otorga un +0,73% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Viper un aumento de +2,94% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
fredmeza se saca de la manga un DERECHAZO al estómago.
Ha explotado de lleno en Viper. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
La fatiga hace que los golpes de fredmeza lleguen con menor intensidad.
fredmeza gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda al estómago.
Viper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Viper cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Viper parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de fredmeza su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fredmeza.
Sin pensárselo dos veces fredmeza ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Viper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Viper ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de fredmeza y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Viper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
fredmeza lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fredmeza.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para fredmeza y 5 puntos extra para Viper.

12 , 84% , 27% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
La fatiga hace que los golpes de fredmeza lleguen con menor intensidad.
fredmeza se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al rostro.
Impacta de pleno sobre Viper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
fredmeza lanza un JAB .
Viper retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Viper se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Viper gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que fredmeza logra zafarse.
1,5
Viper se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula.
fredmeza retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces fredmeza toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fredmeza se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de Viper que cede ante el avance de fredmeza.
3
fredmeza ha logrado acorralar a Viper en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de fredmeza llegan con menor intensidad.
fredmeza intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Logra atravesar la guardia de Viper y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fredmeza.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para fredmeza y 4 puntos extra para Viper.

27 , 84% , 27% .
10 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
fredmeza no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que Viper logra zafarse.
Viper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Viper ejecuta un DERECHAZO .
fredmeza logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces fredmeza ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Viper. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
La fatiga hace que los golpes de fredmeza lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces fredmeza ejecuta un DIRECTO buscando el cuerpo.
Viper ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Viper no puede más y cae. (kobox punto)
2
Viper se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fredmeza es el ganador del combate por KO.
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