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Fecha 09-03-24 13:31

Link Permanente Reglamento

AkGlo
Vs.

Frosmure


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.197º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_PlayBoy 269 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,09 kilos portando el calzón rojo tenemos a AkGlo ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 555 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 41,04 kilos portando el calzón azul tenemos a Frosmure ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 520 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

AkGlo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Frosmure se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de AkGlo le otorga un +4,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Frosmure un aumento de +4,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
AkGlo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
AkGlo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
AkGlo arremete con un IZQUIERDAZO al estómago.
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces AkGlo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Frosmure logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Frosmure se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Frosmure toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
AkGlo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
AkGlo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Frosmure ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Frosmure ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Frosmure espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de AkGlo ve venir un DERECHAZO .
Frosmure logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Frosmure se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
AkGlo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
AkGlo cae al suelo. (kobox punto)
3
AkGlo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
AkGlo ha logrado acorralar a Frosmure en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AkGlo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
Frosmure reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AkGlo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para AkGlo y 4 puntos extra para Frosmure.

13 , 75% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de AkGlo ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Atraviesa la guardia de Frosmure y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
AkGlo arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Frosmure absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de AkGlo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Frosmure logra zafarse.
Frosmure aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Frosmure lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que AkGlo logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Frosmure ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
AkGlo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Frosmure se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que AkGlo logra esquivarlo.
AkGlo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
AkGlo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Frosmure absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
AkGlo ha acorralado a Frosmure en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AkGlo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Frosmure reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por AkGlo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para AkGlo y 4 puntos extra para Frosmure.

24 , 75% , 50% .
10 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
La afición Amamos a AkGlo estalla en el estadio.
1
El amago de AkGlo no ha sido suficiente para perturbar a Frosmure. (-20% probabilidad de golpeo)
AkGlo lanza un IZQUIERDAZO .
Frosmure lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Frosmure cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Frosmure se incorpora a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AkGlo se saca de la manga un DERECHAZO al rostro.
Golpea de pleno a Frosmure. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Frosmure se desploma. (kobox punto)
2
Frosmure adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
AkGlo es el ganador del combate por KO.
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