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Fecha 09-03-24 13:21

Link Permanente Reglamento

shoutomo
Vs.

dovals


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 1.669º.
Hoy se han dado cita en el estadio HellFire 464 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a shoutomo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 226 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a dovals ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 226 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

shoutomo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dovals se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces dovals toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
shoutomo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
shoutomo arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea de pleno a dovals. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para dovals y besa la lona. (kobox punto)
1
dovals logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
dovals se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que shoutomo parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces dovals ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que shoutomo logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces dovals toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea de pleno a shoutomo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
dovals toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar shoutomo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dovals logra esquivarlo.
3
dovals atrapa a shoutomo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dovals ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dovals.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para shoutomo y 7 puntos extra para dovals.

8 , 87% , 50% .
9 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
shoutomo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Logra atravesar la guardia de dovals y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
dovals ha apoyado mal el pie y shoutomo no duda en tomar la iniciativa.
1,5
shoutomo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
shoutomo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
dovals ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dovals cae al suelo. (kobox punto)
2
dovals parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
shoutomo baja la guardia provocando a su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces shoutomo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dovals logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces dovals toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que shoutomo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shoutomo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para shoutomo y 4 puntos extra para dovals.

23 , 87% , 50% .
13 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
dovals toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
shoutomo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
dovals gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago.
shoutomo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
shoutomo se desploma. (kobox punto)
1,5
shoutomo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
shoutomo arremete con un IZQUIERDAZO .
dovals no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
dovals no puede más y cae. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, dovals logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
dovals gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
shoutomo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo shoutomo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
dovals retrocede para esquivar el golpe.
2,5
dovals intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
shoutomo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar shoutomo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
shoutomo lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que dovals logra esquivarlo.
3
dovals ha empujado a shoutomo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
dovals arremete con un DERECHAZO al rostro.
shoutomo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dovals.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para shoutomo y 9 puntos extra para dovals.

30 , 37% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de shoutomo ve venir un DERECHAZO buscando aberturas.
dovals absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
dovals no puede más y cae. (kobox punto)
shoutomo ha ganado por K.O. técnico ya que dovals ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
shoutomo es el ganador del combate por KO.
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