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Fecha 09-03-24 13:19

Link Permanente Reglamento

Mepicaunhuevo
Vs.

josepalomino


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 2.120º.
Hoy se han dado cita en el estadio REDRIBBON 335 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 45,97 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Mepicaunhuevo ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 580 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a josepalomino ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 94 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Mepicaunhuevo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, josepalomino se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Mepicaunhuevo le otorga un +5,97% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a josepalomino un aumento de +5,97% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Mepicaunhuevo mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, josepalomino le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Mepicaunhuevo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
josepalomino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Mepicaunhuevo ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
2
El rival de Mepicaunhuevo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
josepalomino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Mepicaunhuevo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de josepalomino y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
josepalomino cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
josepalomino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Mepicaunhuevo ha empujado a josepalomino contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
josepalomino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
josepalomino lanza un IZQUIERDAZO .
Mepicaunhuevo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mepicaunhuevo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Mepicaunhuevo y 4 puntos extra para josepalomino.

12 , 83% , 35% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
josepalomino arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a Mepicaunhuevo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de Mepicaunhuevo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
Mepicaunhuevo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Mepicaunhuevo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a josepalomino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Mepicaunhuevo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
Sin pensárselo josepalomino se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
josepalomino no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Mepicaunhuevo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Mepicaunhuevo se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de josepalomino que cede ante el avance de Mepicaunhuevo.
2,5
josepalomino toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Mepicaunhuevo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Mepicaunhuevo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Mepicaunhuevo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
3
josepalomino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mepicaunhuevo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Mepicaunhuevo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Mepicaunhuevo y 5 puntos extra para josepalomino.

19 , 62% , 35% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Mepicaunhuevo lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que josepalomino logra esquivarlo.
1
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Mepicaunhuevo logra imponerse al rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Mepicaunhuevo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Mepicaunhuevo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
josepalomino lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
Mepicaunhuevo ha conducido a josepalomino contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a josepalomino. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mepicaunhuevo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Mepicaunhuevo y 4 puntos extra para josepalomino.

32 , 52% , 35% .
16 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de josepalomino su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
josepalomino ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
josepalomino arremete con un DERECHAZO .
Mepicaunhuevo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Mepicaunhuevo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
josepalomino ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Mepicaunhuevo arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
Sin tiempo a respirar josepalomino se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
josepalomino intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mepicaunhuevo logra esquivarlo.
2,5
Mepicaunhuevo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
josepalomino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de josepalomino ve venir un DERECHAZO buscando el rostro.
Mepicaunhuevo retrocede para esquivar el golpe.
3
Mepicaunhuevo ha conducido a josepalomino contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que josepalomino logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mepicaunhuevo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Mepicaunhuevo y 4 puntos extra para josepalomino.

43 , 52% , 35% .
20 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces josepalomino toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Mepicaunhuevo logra esquivarlo.
Mepicaunhuevo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Mepicaunhuevo lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
josepalomino reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y josepalomino cae. (kobox punto)
1
josepalomino parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Mepicaunhuevo lanza un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
josepalomino cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
josepalomino se incorpora a la cuenta de 4. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Mepicaunhuevo es el ganador del combate por KO.
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