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Fecha 09-03-24 13:08

Link Permanente Reglamento

Amaterasu
Vs.

conchatumadre


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 285º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 2.374 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Amaterasu CHILE
Su récord personal es de 1.498 victorias 278 derrotas 4 nulos y 1.382 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 78,51 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a conchatumadre URUGUAY
Su récord personal es de 2.626 victorias 1.570 derrotas 33 nulos y 2.157 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Amaterasu ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, conchatumadre se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Amaterasu aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de conchatumadre le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Amaterasu posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET buscando el mentón.
conchatumadre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-493  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Amaterasu comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
Amaterasu lanza un CROCHET al pecho. conchatumadre hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Amaterasu. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Impacta de pleno sobre conchatumadre. (-219  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
conchatumadre ha logrado imponerse a Amaterasu en un intercambio de golpes cortos.
2,5
conchatumadre no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Amaterasu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la resistencia. )
conchatumadre no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Amaterasu logra zafarse.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
3
Amaterasu ha acorralado a conchatumadre en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Amaterasu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Amaterasu gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO al mentón.
Golpea al aire ya que conchatumadre logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Amaterasu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Amaterasu y 4 puntos extra para conchatumadre.

13 , 100% , 97% .
4 , 85% , 58% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Amaterasu ejecuta un UPPERCUT .
conchatumadre no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-194  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Amaterasu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-33  Daño a la salud. )
1,5
conchatumadre no baja el ritmo y lanza un GANCHO de izquierda .
Ha golpeado directamente a Amaterasu. (-213  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces conchatumadre ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Amaterasu logra zafarse.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
Amaterasu posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a conchatumadre. (-291  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
conchatumadre intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda .
Amaterasu retrocede para esquivar el golpe.
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Amaterasu ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de conchatumadre.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Amaterasu y 5 puntos extra para conchatumadre.

23 , 100% , 57% .
10 , 77% , 16% .

Round 3º

0,5
Amaterasu gira la cadera, ha lanzado un HOOK al costado.
conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-71  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces conchatumadre ejecuta un JAB .
Amaterasu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Amaterasu se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de conchatumadre que cede ante el avance de Amaterasu.
2
Amaterasu se saca de la manga un DERECHAZO .
conchatumadre absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-29  Daño a la resistencia. )
conchatumadre cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, conchatumadre logra incorporarse a la cuenta de 5. (+624 Resistencia Recuperada) (-624 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Conchatumadre viejo y peludo! están haciendo la ola.
3
conchatumadre arremete con un JAB buscando aberturas.
Amaterasu lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
conchatumadre ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Amaterasu. (-543  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Amaterasu y 7 puntos extra para conchatumadre.

30 , 71% , 57% .
19 , 59% , 100% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de conchatumadre su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
conchatumadre arremete con un DIRECTO .
Amaterasu lo bloquea con su defensa. (-137  Daño a la resistencia. )
1,5
conchatumadre carga con intensidad para romper el ritmo de Amaterasu.
2
conchatumadre arremete con un SWING de izquierda dirigido a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-822  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que conchatumadre logra imponerse al rival.
3
conchatumadre atrapa a Amaterasu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces conchatumadre ejecuta un JAB . Amaterasu intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Amaterasu logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por conchatumadre.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Amaterasu y 10 puntos extra para conchatumadre.

34 , 28% , 41% .
31 , 60% , 100% .

Round 5º

0,5
conchatumadre toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando el rostro.
Golpea al aire ya que Amaterasu logra zafarse.
1
El rival de Amaterasu ve venir un GANCHO de derecha dirigiéndose al rostro.
conchatumadre lo bloquea con su defensa. (-279  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Amaterasu toma la iniciativa y lanza un DIRECTO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que conchatumadre logra esquivarlo.
2
La afición Conchatumadre viejo y peludo! estalla en el estadio.
2,5
conchatumadre toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha a la mandíbula.
Amaterasu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-508  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
conchatumadre atrapa a Amaterasu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de conchatumadre ve venir un UPPERCUT . Amaterasu ralentiza su avance con un JAB. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Amaterasu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por conchatumadre.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Amaterasu y 9 puntos extra para conchatumadre.

38 , 2% , 46% .
42 , 52% , 75% .

Round 6º

0,5
conchatumadre lanza un SMASH de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Amaterasu logra esquivarlo.
1
conchatumadre realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de conchatumadre ve venir un SMASH dirigido al cuerpo.
Amaterasu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de conchatumadre ve venir un UPPERCUT de izquierda dirigido al cuerpo.
Amaterasu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Amaterasu se saca de la manga un CROCHET dirigido al mentón. Pese a que conchatumadre hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Amaterasu.
conchatumadre mantiene firme su guardia. (-128  Daño a la salud. )
2,5
conchatumadre se saca de la manga un CROCHET .
Amaterasu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-207  Daño a la salud. )
Amaterasu no puede más y cae. (kobox punto)
3
Amaterasu sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
conchatumadre es el ganador del combate por KO.
boxeo