Fecha 09-03-24 13:08
Jandro |
Round 1º |
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0,5 Jandro lanza un DIRECTO buscando el rostro. Un golpe demasiado lento ya que Andromeda logra esquivarlo. |
1 Jandro ha apoyado mal el pie y Andromeda no duda en tomar la iniciativa. |
1,5 Andromeda no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro. Jandro retrocede para esquivar el golpe. |
2 Sin pensárselo dos veces Andromeda ejecuta un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a Jandro. (-130 ) No ha estado mal. |
2,5 Andromeda se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a Jandro. (-46 ) |
3 Sin pensárselo dos veces Jandro toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha . Un golpe demasiado lento ya que Andromeda logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Andromeda se lanza a la contra. (+9,3% ) Andromeda toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Jandro ha sido alcanzado. (-46 ) No ha estado mal. Ya no puede sostenerse en pie y Jandro cae. () Jandro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+64 ) (-64 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Andromeda. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Jandro y 10 puntos extra para Andromeda. 4 , 26% , 66% . 16 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Jandro va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET buscando el hígado. Andromeda logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Andromeda aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% ) Andromeda toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Jandro mantiene firme su guardia. (-64 ) |
1 Jandro gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha buscando el costado. Andromeda reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8 ) |
1,5 Jandro lanza un DIRECTO buscando el mentón. Golpea al aire ya que Andromeda logra zafarse. Sin tiempo a respirar Andromeda se lanza a la contra. (+7% ) El rival de Andromeda ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. Un golpe demasiado lento ya que Jandro logra esquivarlo. |
2 Andromeda carga con intensidad para romper el ritmo de Jandro. |
2,5 El rival de Andromeda ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo. Golpea de pleno a Jandro. (-46 ) Jandro se empotra contra el suelo. () |
3 Jandro logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Jandro ha acorralado a Andromeda en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Jandro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Jandro intenta sorprender a su rival con un HOOK . Andromeda lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Jandro. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Jandro y 8 puntos extra para Andromeda. 10 , 2% , 11% . 27 , 100% , 100% . |
Round 3º |
0,5 La fatiga hace que los golpes de Jandro lleguen con menor intensidad. Jandro toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigido al cuerpo. Golpea al aire ya que Andromeda logra zafarse. Sin tiempo a respirar Andromeda se lanza a la contra. (+11% ) Andromeda gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. Logra atravesar la guardia de Jandro y golpea. (-91 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para Jandro y besa la lona. () |
1 Jandro adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Andromeda es el ganador del combate por KO. |