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Fecha 02-03-24 13:32

Link Permanente Reglamento

OoMansoNoO
Vs.

Tokaharu


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 1.122º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mocoroa_boxing_club 886 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,11 kilos portando el calzón rojo tenemos a OoMansoNoO ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 595 derrotas 1 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 45,1 kilos portando el calzón azul tenemos a Tokaharu ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 605 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
OoMansoNoO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Tokaharu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de OoMansoNoO le otorga un +1,01% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Tokaharu un aumento de +1,01% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Tokaharu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
OoMansoNoO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
OoMansoNoO lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tokaharu logra esquivarlo.
1,5
OoMansoNoO cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a OoMansoNoO
2
El rival de OoMansoNoO ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Tokaharu logra zafarse.
Tokaharu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Tokaharu arremete con un DERECHAZO al mentón.
OoMansoNoO reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
OoMansoNoO mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
OoMansoNoO ha conducido a Tokaharu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Tokaharu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OoMansoNoO.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para OoMansoNoO y 7 puntos extra para Tokaharu.

6 , 75% , 50% .
7 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
OoMansoNoO ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces OoMansoNoO ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que Tokaharu logra zafarse.
Sin pensárselo Tokaharu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Tokaharu amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tokaharu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Ha explotado de lleno en OoMansoNoO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El público se emociona tras un gran golpe de Tokaharu que rompe el aire.
1,5
Tokaharu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que OoMansoNoO logra zafarse.
OoMansoNoO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO lanza un IZQUIERDAZO .
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
2
El público se emociona tras un gran golpe de Tokaharu que rompe el aire.
2,5
OoMansoNoO lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Tokaharu logra esquivarlo.
3
OoMansoNoO arremete con un DERECHAZO .
Tokaharu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para OoMansoNoO y 7 puntos extra para Tokaharu.

10 , 62% , 50% .
16 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
Tokaharu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
OoMansoNoO retrocede para esquivar el golpe.
1
Tokaharu intenta mantener la distancia con golpes largos pero OoMansoNoO se impone en el intercambio.
1,5
Tokaharu arremete con un DERECHAZO .
OoMansoNoO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
OoMansoNoO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Tokaharu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Tokaharu no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Tokaharu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de OoMansoNoO ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Tokaharu logra esquivarlo.
3
OoMansoNoO ha empujado a Tokaharu contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago.
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tokaharu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Tokaharu ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que OoMansoNoO logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OoMansoNoO.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para OoMansoNoO y 5 puntos extra para Tokaharu.

19 , 50% , 50% .
21 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
Tokaharu intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
OoMansoNoO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Tokaharu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
OoMansoNoO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Tokaharu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces OoMansoNoO ejecuta un DERECHAZO al rostro.
Tokaharu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tokaharu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que OoMansoNoO logra zafarse.
Sin tiempo a respirar OoMansoNoO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Tokaharu retrocede para esquivar el golpe.
3
OoMansoNoO ha logrado acorralar a Tokaharu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Tokaharu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por OoMansoNoO.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para OoMansoNoO y 4 puntos extra para Tokaharu.

30 , 50% , 50% .
25 , 12% , 50% .

Round 5º

0,5
OoMansoNoO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Tokaharu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Tokaharu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Tokaharu lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en OoMansoNoO. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
OoMansoNoO lanza una finta pero Tokaharu ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
OoMansoNoO no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tokaharu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Tokaharu y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Tokaharu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
OoMansoNoO es el ganador del combate por KO.
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