Fecha 02-03-24 13:09
Skullman |
Round 1º |
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0,5 vicius lanza un CROCHET de izquierda . Skullman lo bloquea con su defensa. (-15 ) |
1 Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Skullman toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el rostro. Un golpe demasiado lento ya que vicius logra esquivarlo. |
1,5 Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Skullman no baja el ritmo y lanza un CROCHET buscando la mandíbula. vicius retrocede para esquivar el golpe. |
2 Sin pensárselo dos veces vicius toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago. Skullman lo bloquea con su defensa. (-9 ) |
2,5 Skullman toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO . Golpea al aire ya que vicius logra zafarse. vicius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,1% ) Sin pensárselo dos veces vicius toma la iniciativa y lanza un CROSS al cuerpo. Golpea de pleno a Skullman. (-22 ) |
3 Skullman ha conducido a vicius contra la esquina del ring. (+50% ) Skullman lanza un IZQUIERDAZO . vicius retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo vicius se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,9% ) vicius gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO . Ha golpeado directamente a Skullman. (-44 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Skullman y 8 puntos extra para vicius. 6 , 99% , 60% . 10 , 100% , 99% . |
Round 2º |
0,5 Skullman realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% ) Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un CROCHET . vicius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45 ) |
1 Skullman ha intentado fintar pero vicius no se amedrenta. (-20% ) Skullman intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el mentón. Un golpe demasiado lento ya que vicius logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar vicius se lanza a la contra. (+19,1% ) vicius arremete con un CROSS de izquierda . Atraviesa la guardia de Skullman y le alcanza. (-16 ) No ha estado mal. |
1,5 vicius no baja el ritmo y lanza un JAB . Skullman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7 ) (+5% ) Y un segundo golpe le sigue al primero, vicius ha lanzado un DIRECTO. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-99 ) ¡Bonito UNO DOS! |
2 El rival de Skullman ve venir un DERECHAZO a la mandíbula. vicius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 El rival de Skullman ve venir un GANCHO . vicius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-140 ) |
3 vicius se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Skullman. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Skullman y 4 puntos extra para vicius. 16 , 91% , 39% . 17 , 70% , 89% . |
Round 3º |
0,5 Skullman intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . vicius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-37 ) |
1 Sin pensárselo dos veces Skullman ejecuta un CROCHET dirigiéndose al rostro. Ha ejecutado el golpe a la perfección. Golpea de pleno a vicius. (-620 ) vicius cae al suelo. () |
1,5 vicius intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Skullman es el ganador del combate por KO. |