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Fecha 02-03-24 13:05

Link Permanente Reglamento

Sleigmir
Vs.

aaaaa


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 174º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CUERVOS 1.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,6 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Sleigmir ESPAÑA
Su récord personal es de 820 victorias 361 derrotas 2 nulos y 755 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 50,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a aaaaa ESPAÑA
Su récord personal es de 2.943 victorias 391 derrotas 6 nulos y 2.682 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Sleigmir ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, aaaaa se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de Sleigmir aumenta en un +8,9% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de aaaaa le otorga un +2,23% al daño.

Round 1º

0,5
aaaaa ha apoyado mal el pie y Sleigmir no duda en tomar la iniciativa.
1
Sleigmir toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
aaaaa lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de aaaaa ve venir un CROCHET .
Sleigmir ha recibido un buen golpe. (-189  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
aaaaa no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro.
Ha explotado de lleno en Sleigmir. (-380  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sleigmir intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que aaaaa logra esquivarlo.
Sin pensárselo aaaaa se prepara para lanzar un contragolpe. (+11% probabilidad de golpeo)
aaaaa lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Sleigmir ha sido alcanzado. (-189  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Sleigmir cae. (kobox punto)
3
Sleigmir espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+36 Resistencia Recuperada) (-36 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sleigmir ha logrado acorralar a aaaaa en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sleigmir toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . aaaaa no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que aaaaa logra esquivarlo.
aaaaa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
aaaaa se posiciona para lanzar con la derecha un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.123  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Sleigmir intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Sleigmir sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aaaaa es el ganador del combate por KO.
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