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Fecha 02-03-24 13:05

Link Permanente Reglamento

SuperTroll
Vs.

juliv


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 147º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 199,85 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a SuperTroll MÉXICO
Su récord personal es de 1.760 victorias 1.045 derrotas 2 nulos y 1.659 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 125,18 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a juliv ARGENTINA
Su récord personal es de 1.969 victorias 524 derrotas 5 nulos y 1.872 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

SuperTroll ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, juliv se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de SuperTroll le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a juliv un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
juliv gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
SuperTroll ha sido alcanzado. (-181  Daño a la salud. kobox punto)
1
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago.
Ha explotado de lleno en juliv. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
juliv no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda .
SuperTroll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SuperTroll se prepara para lanzar un contragolpe. (+14,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll ejecuta un GANCHO de derecha buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
2
SuperTroll arremete con un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a juliv. (-144  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
El rival de SuperTroll ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que juliv logra esquivarlo.
3
juliv arremete con un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que SuperTroll logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para SuperTroll y 5 puntos extra para juliv.

10 , 98% , 100% .
7 , 91% , 49% .

Round 2º

0,5
juliv arremete con un HOOK buscando los riñones.
SuperTroll lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces juliv ejecuta un GANCHO buscando aberturas.
SuperTroll ha recibido un buen golpe. (-143  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
juliv intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que SuperTroll logra esquivarlo.
2
juliv gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
Golpea de pleno a SuperTroll. (-96  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de juliv.
juliv intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de SuperTroll y golpea. (-57  Daño a la salud. kobox punto)
3
juliv atrapa a SuperTroll en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
juliv se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
juliv amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
juliv arremete con un HOOK .
SuperTroll absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-16  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juliv.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SuperTroll y 10 puntos extra para juliv.

14 , 98% , 92% .
21 , 92% , 10% .

Round 3º

0,5
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al rostro.
juliv retrocede para esquivar el golpe.
1
SuperTroll ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado.
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
juliv está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
juliv no baja el ritmo y lanza un SWING dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que SuperTroll logra zafarse.
2
SuperTroll gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
juliv mantiene firme su guardia. (-57  Daño a la salud. )
2,5
juliv logra imponer su ritmo a SuperTroll alardeando de juego de pies.
3
SuperTroll ha empujado a juliv contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha .
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-104  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para SuperTroll y 4 puntos extra para juliv.

23 , 100% , 100% .
25 , 82% , 20% .

Round 4º

0,5
SuperTroll realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando el mentón.
juliv absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la salud. )
1
SuperTroll ha logrado hacer retroceder a juliv tras una sucesión de golpes cortos.
1,5
juliv arremete con un HOOK de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que SuperTroll logra esquivarlo.
2
SuperTroll lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un CROCHET .
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-27  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y juliv cae. (kobox punto)
2,5
juliv intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+276 Resistencia Recuperada) (-276 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
juliv prepara la derecha para lanzar un SWING buscando la mandíbula.
SuperTroll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
juliv intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero SuperTroll logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SuperTroll.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SuperTroll y 4 puntos extra para juliv.

35 , 100% , 100% .
29 , 60% , 91% .

Round 5º

0,5
juliv lanza un GANCHO de izquierda buscando la mandíbula.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a SuperTroll. (-480 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de SuperTroll ve venir un IZQUIERDAZO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
juliv lo bloquea con su defensa. (-114 Extra Daño a la salud. )
1,5
SuperTroll lanza una combinación contra la guardia de juliv.
2
juliv se posiciona para lanzar con la derecha un SWING al rostro.
SuperTroll mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la salud. )
2,5
El rival de juliv ve venir un SWING dirigido al cuerpo.
SuperTroll no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-133  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
SuperTroll toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
juliv lo bloquea con su defensa. (-37  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SuperTroll y 8 puntos extra para juliv.

39 , 92% , 100% .
40 , 53% , 42% .

Round 6º

0,5
juliv intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda a la mandíbula.
SuperTroll logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SuperTroll intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
juliv mantiene firme su guardia. (-67  Daño a la salud. )
SuperTroll no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
juliv logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Bonito DOBLE GANCHO!
Sin tiempo a respirar juliv se lanza a la contra. (+34% probabilidad de golpeo)
juliv lanza un GANCHO de derecha dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a SuperTroll. (-221  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
juliv lanza un HOOK de derecha dirigido a la mandíbula.
SuperTroll mantiene firme su guardia. (-163  Daño a la salud. )
2
juliv ha intentado fintar pero SuperTroll no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
juliv intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que SuperTroll logra esquivarlo.
SuperTroll aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,2% probabilidad de golpeo)
El rival de SuperTroll ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
2,5
SuperTroll lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
SuperTroll arremete con un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
juliv reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94 Extra Daño a la salud. )
3
juliv ha logrado acorralar a SuperTroll en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de juliv llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces juliv ejecuta un GANCHO buscando aberturas.
SuperTroll retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar SuperTroll se lanza a la contra. (+16,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SuperTroll toma la iniciativa y lanza un CROCHET buscando la boca del estómago.
Golpea al aire ya que juliv logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juliv.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SuperTroll y 10 puntos extra para juliv.

43 , 91% , 89% .
51 , 44% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es juliv con un total de 51 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por SuperTroll.
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