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Fecha 02-03-24 13:04

Link Permanente Reglamento

cooper
Vs.

cuervo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 434º.
Hoy se han dado cita en el estadio KENSHIRO 302 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,78 kilos portando el calzón rojo tenemos a cooper ESPAÑA
Su récord personal es de 254 victorias 314 derrotas 1 nulos y 199 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 46,46 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cuervo CHILE
Su récord personal es de 113 victorias 465 derrotas 2 nulos y 67 KO`s.
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Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cooper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuervo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de cooper le otorga un +0,32% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cuervo un aumento de +0,32% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
cooper intenta sorprender a su rival con un JAB .
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
1
cooper intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el estómago. cuervo intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
cuervo lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la resistencia. )
1,5
cooper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
2
cooper se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de cuervo que cede ante el avance de cooper.
2,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
cuervo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
cuervo golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cooper y 4 puntos extra para cuervo.

10 , 100% , 96% .
4 , 100% , 98% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a cuervo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
cuervo arremete con un JAB .
cooper lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de cuervo retrocede ante los golpes de cooper.
2
cuervo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
cuervo arremete con un CROCHET buscando el hígado.
cooper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cooper intenta sorprender a su rival con un JAB al mentón.
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
3
cuervo ha empujado a cooper contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un JAB . cooper hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a cuervo. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
cooper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuervo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cooper y 9 puntos extra para cuervo.

14 , 97% , 100% .
13 , 100% , 88% .

Round 3º

0,5
cuervo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
cooper retrocede para esquivar el golpe.
1
cuervo se saca de la manga un JAB .
cooper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
cuervo arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que cooper logra zafarse.
2
cooper gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo.
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a cooper.
3
cuervo ha conducido a cooper contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
cuervo arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que cooper logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuervo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para cooper y 9 puntos extra para cuervo.

18 , 98% , 100% .
22 , 100% , 86% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
1
cooper arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que cuervo logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre cuervo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2
cuervo se saca de la manga un DIRECTO de derecha buscando el rostro.
cooper ha sido alcanzado. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
cuervo carga con intensidad para romper el ritmo de cooper.
3
cooper ha logrado acorralar a cuervo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
cuervo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para cooper y 7 puntos extra para cuervo.

28 , 95% , 96% .
31 , 100% , 86% .

Round 5º

0,5
cooper se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
cuervo mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha . cooper intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
cooper se saca de la manga un DERECHAZO al estómago.
cuervo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
cooper mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
cuervo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de cooper y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
cuervo utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero cooper le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para cooper y 5 puntos extra para cuervo.

37 , 96% , 90% .
38 , 65% , 84% .

Round 6º

0,5
cooper logra imponer su ritmo a cuervo alardeando de juego de pies.
1
cooper no baja el ritmo y lanza un JAB .
cuervo mantiene firme su guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
cuervo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces cooper toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Impacta de pleno sobre cuervo. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
cooper retrocede para esquivar el golpe.
3
cooper ha acorralado a cuervo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cooper toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
cuervo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo cuervo se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuervo toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que cooper logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cooper.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para cooper y 4 puntos extra para cuervo.

49 , 97% , 87% .
42 , 65% , 55% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es cooper con un total de 49 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por cuervo.
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