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Fecha 02-03-24 13:02

Link Permanente Reglamento

witchercep
Vs.

terompotodo


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 516º.
Hoy se han dado cita en el estadio GimnasioJose_Cuervo 632 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a witchercep ARGENTINA
Su récord personal es de 96 victorias 204 derrotas 0 nulos y 84 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 44,28 kilos portando el calzón azul tenemos a terompotodo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 650 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

witchercep ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, terompotodo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de witchercep aumenta en un +4,28% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de terompotodo le otorga un +4,28% al daño.

Round 1º

0,5
witchercep intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que terompotodo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar terompotodo se lanza a la contra. (+13% probabilidad de golpeo)
terompotodo lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
terompotodo mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El rival de terompotodo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
witchercep reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
2
witchercep intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón.
terompotodo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Desde la esquina de witchercep su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
witchercep ha empujado a terompotodo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
witchercep arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que terompotodo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por witchercep.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para witchercep y 8 puntos extra para terompotodo.

6 , 91% , 94% .
10 , 95% , 87% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces terompotodo ejecuta un IZQUIERDAZO .
witchercep reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces witchercep ejecuta un DERECHAZO .
terompotodo retrocede para esquivar el golpe.
terompotodo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,7% probabilidad de golpeo)
El rival de terompotodo ve venir un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
witchercep gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
terompotodo lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
2
witchercep lanza un DERECHAZO .
terompotodo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
witchercep arremete con un IZQUIERDAZO .
terompotodo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
terompotodo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por witchercep.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para witchercep y 4 puntos extra para terompotodo.

15 , 91% , 88% .
16 , 89% , 73% .

Round 3º

0,5
terompotodo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
witchercep absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
witchercep se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que terompotodo logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces witchercep ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
terompotodo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
witchercep se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Ha explotado de lleno en terompotodo. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces witchercep ejecuta un DERECHAZO al cuerpo.
terompotodo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
3
witchercep atrapa a terompotodo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces witchercep toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
terompotodo mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por witchercep.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para witchercep y 4 puntos extra para terompotodo.

26 , 91% , 83% .
20 , 73% , 40% .

Round 4º

0,5
terompotodo se resbala permitiendo a witchercep retomar el ritmo del combate.
1
terompotodo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
witchercep no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
witchercep toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
terompotodo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces witchercep ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que terompotodo logra esquivarlo.
2,5
terompotodo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
witchercep ha empujado a terompotodo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de witchercep ve venir un DERECHAZO .
terompotodo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por witchercep.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para witchercep y 7 puntos extra para terompotodo.

32 , 97% , 77% .
29 , 73% , 33% .

Round 5º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de terompotodo.
1
witchercep se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
terompotodo mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
witchercep lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
terompotodo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
terompotodo lanza una combinación contra la guardia de witchercep.
2,5
Sin pensárselo dos veces terompotodo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a witchercep. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
witchercep amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
witchercep arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de terompotodo y le alcanza. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para witchercep y 4 puntos extra para terompotodo.

42 , 91% , 77% .
35 , 51% , 26% .

Round 6º

0,5
witchercep no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
terompotodo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la salud. )
1
witchercep gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
terompotodo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
witchercep gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón.
terompotodo retrocede para esquivar el golpe.
terompotodo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,4% probabilidad de golpeo)
terompotodo arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a witchercep. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
witchercep no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
terompotodo lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la salud. )
2,5
terompotodo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de witchercep y le alcanza. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
3
witchercep atrapa a terompotodo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces witchercep toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
terompotodo lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por witchercep.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para witchercep y 4 puntos extra para terompotodo.

52 , 85% , 69% .
42 , 16% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es witchercep con un total de 52 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por terompotodo.
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