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Fecha 02-03-24 13:01

Link Permanente Reglamento

belzebu
Vs.

Taiko


Comienza el combate de la 13º jornada de la liga XVIII. 335º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 561 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 48,58 kilos portando el calzón rojo tenemos a belzebu BARBADOS
Su récord personal es de 129 victorias 242 derrotas 1 nulos y 113 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Taiko ESPAÑA
Su récord personal es de 220 victorias 748 derrotas 0 nulos y 169 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
belzebu ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Taiko se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de belzebu le otorga un +0,24% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Taiko un aumento de +0,95% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Taiko se saca de la manga un DERECHAZO .
belzebu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces belzebu ejecuta un IZQUIERDAZO .
Taiko mantiene firme su guardia. (-38  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces belzebu ejecuta un CROCHET .
Taiko lo bloquea con su defensa. (-15  Daño a la resistencia. )
2
belzebu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Taiko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-38  Daño a la salud. )
2,5
belzebu arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que Taiko logra zafarse.
Taiko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,8% probabilidad de golpeo)
Taiko lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que belzebu logra esquivarlo.
3
Taiko se resbala permitiendo a belzebu retomar el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belzebu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para belzebu y 4 puntos extra para Taiko.

10 , 96% , 86% .
4 , 34% , 75% .

Round 2º

0,5
belzebu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Taiko logra zafarse.
Sin pensárselo Taiko se prepara para lanzar un contragolpe. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Taiko no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que belzebu logra esquivarlo.
1
Debido al cansancio los golpes de Taiko llegan con menor intensidad.
Taiko arremete con un HOOK de izquierda buscando el mentón.
Golpea al aire ya que belzebu logra zafarse.
1,5
El rival de belzebu ve venir un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Taiko retrocede para esquivar el golpe.
2
belzebu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Taiko hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
Taiko lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la resistencia. )
2,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de Taiko retrocede ante los golpes de belzebu.
3
Taiko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Taiko lanza un UPPERCUT de derecha al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que belzebu logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar belzebu se lanza a la contra. (+5,2% probabilidad de golpeo)
belzebu arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Taiko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Taiko y besa la lona. (kobox punto)
Taiko se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+21 Resistencia Recuperada) (-21 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belzebu.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para belzebu y 4 puntos extra para Taiko.

21 , 97% , 91% .
8 , 18% , 51% .

Round 3º

0,5
La fatiga hace que los golpes de Taiko lleguen con menor intensidad.
Taiko toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha dirigiéndose al pecho.
belzebu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Taiko intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula.
belzebu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
belzebu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Taiko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
2
Taiko está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Taiko gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Golpea al aire ya que belzebu logra zafarse.
belzebu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,1% probabilidad de golpeo)
belzebu realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
belzebu arremete con un CROCHET dirigiéndose a los riñones.
Taiko mantiene firme su guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
Taiko cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Taiko intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+11 Resistencia Recuperada) (-11 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de belzebu.
3
Taiko ha acorralado a belzebu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Taiko ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que belzebu logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Taiko.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para belzebu y 6 puntos extra para Taiko.

30 , 99% , 88% .
14 , 10% , 31% .

Round 4º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Taiko.
Taiko lanza un HOOK al rostro.
belzebu lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la salud. )
1
El rival de belzebu ve venir un CROCHET .
Taiko lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la resistencia. )
Taiko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
Taiko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+7 Resistencia Recuperada) (-7 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Taiko lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
belzebu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de Taiko llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigiéndose al costado.
belzebu mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
belzebu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Taiko logra zafarse.
3
Taiko ha logrado acorralar a belzebu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Taiko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Taiko intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Impacta de pleno sobre belzebu. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Taiko.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para belzebu y 9 puntos extra para Taiko.

37 , 92% , 86% .
25 , 6% , 21% .

Round 5º

0,5
Taiko arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
belzebu lo bloquea con su defensa. (-14 Extra Daño a la salud. )
1
belzebu se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Taiko que cede ante el avance de belzebu.
1,5
Sin pensárselo dos veces Taiko toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
belzebu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
Debido al cansancio los golpes de Taiko llegan con menor intensidad.
Taiko se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón.
belzebu retrocede para esquivar el golpe.
2,5
belzebu arremete con un DERECHAZO . Taiko hostiga con un JAB, belzebu no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Atraviesa la guardia de Taiko y le alcanza. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Taiko se desploma. (kobox punto)
belzebu ha ganado por K.O. técnico ya que Taiko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
belzebu es el ganador del combate por KO.
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