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Fecha 17-02-24 13:38

Link Permanente Reglamento

kinkgofbox
Vs.

TatoJuanma


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 896º.
Hoy se han dado cita en el estadio KENSHIRO 302 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,91 kilos portando el calzón rojo tenemos a kinkgofbox ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 412 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 42,72 kilos portando el calzón azul tenemos a TatoJuanma ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 354 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

kinkgofbox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TatoJuanma se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de kinkgofbox le otorga un +4,19% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a TatoJuanma un aumento de +4,19% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TatoJuanma se saca de la manga un DERECHAZO .
kinkgofbox ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
kinkgofbox se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
TatoJuanma no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
kinkgofbox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kinkgofbox se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kinkgofbox ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón.
TatoJuanma reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de kinkgofbox ve venir un DERECHAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar TatoJuanma se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
kinkgofbox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kinkgofbox se desploma. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, kinkgofbox logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
TatoJuanma arremete con un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de kinkgofbox y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
kinkgofbox intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kinkgofbox y 7 puntos extra para TatoJuanma.

4 , 59% , 41% .
12 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces TatoJuanma ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que kinkgofbox logra esquivarlo.
1
TatoJuanma intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a kinkgofbox. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kinkgofbox ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
kinkgofbox intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
TatoJuanma ha apoyado mal el pie y kinkgofbox no duda en tomar la iniciativa.
2
El rival de TatoJuanma ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de kinkgofbox y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
kinkgofbox arremete con un IZQUIERDAZO .
TatoJuanma no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
TatoJuanma intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
TatoJuanma se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero TatoJuanma acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a kinkgofbox.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para kinkgofbox y 7 puntos extra para TatoJuanma.

11 , 35% , 41% .
23 , 62% , 90% .

Round 3º

0,5
TatoJuanma no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que kinkgofbox logra zafarse.
Sin pensárselo kinkgofbox se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
kinkgofbox arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
TatoJuanma logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kinkgofbox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a TatoJuanma. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces TatoJuanma toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
kinkgofbox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
kinkgofbox intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
kinkgofbox parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kinkgofbox ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de TatoJuanma y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para TatoJuanma y besa la lona. (kobox punto)
2,5
TatoJuanma se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kinkgofbox ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
3
kinkgofbox intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kinkgofbox.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para kinkgofbox y 4 puntos extra para TatoJuanma.

25 , 11% , 41% .
29 , 25% , 90% .

Round 4º

0,5
kinkgofbox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que TatoJuanma logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar TatoJuanma se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TatoJuanma toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kinkgofbox logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kinkgofbox se saca de la manga un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que TatoJuanma logra zafarse.
1,5
kinkgofbox toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Atraviesa la guardia de TatoJuanma y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de TatoJuanma ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
kinkgofbox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
kinkgofbox no puede más y cae. (kobox punto)
TatoJuanma ha ganado por K.O. técnico ya que kinkgofbox ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TatoJuanma es el ganador del combate por KO.
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