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Fecha 10-02-24 13:41

Link Permanente Reglamento

SLaYeRLP
Vs.

leñador


Comienza el combate de la 10º jornada de la liga XVIII. 1.021º.
Hoy se han dado cita en el estadio Enpatsu_Shakugan_no_Uchite 381 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a SLaYeRLP ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 232 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a leñador ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 222 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

SLaYeRLP ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, leñador se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces SLaYeRLP ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SLaYeRLP toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
leñador retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces SLaYeRLP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
leñador mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
SLaYeRLP amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
leñador ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
SLaYeRLP gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
leñador logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
SLaYeRLP atrapa a leñador en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
leñador retrocede para esquivar el golpe.
leñador aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
leñador intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago.
SLaYeRLP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SLaYeRLP.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SLaYeRLP y 4 puntos extra para leñador.

14 , 100% , 41% .
4 , 68% , 45% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces leñador toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para SLaYeRLP y cae. (kobox punto)
1
SLaYeRLP se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
leñador se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en SLaYeRLP. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
SLaYeRLP arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que leñador logra zafarse.
2
leñador se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SLaYeRLP logra esquivarlo.
Sin pensárselo SLaYeRLP se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SLaYeRLP toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
leñador retrocede para esquivar el golpe.
2,5
leñador lanza un DERECHAZO .
SLaYeRLP retrocede para esquivar el golpe.
SLaYeRLP aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SLaYeRLP toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
leñador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
leñador se desploma. (kobox punto)
3
leñador parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
SLaYeRLP intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a leñador. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por leñador.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para SLaYeRLP y 7 puntos extra para leñador.

23 , 77% , 41% .
15 , 34% , 90% .

Round 3º

0,5
leñador no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que SLaYeRLP logra zafarse.
1
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de leñador.
1,5
SLaYeRLP toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que leñador logra esquivarlo.
2
leñador gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea de pleno a SLaYeRLP. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
SLaYeRLP arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que leñador logra esquivarlo.
leñador logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
leñador toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de SLaYeRLP y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
leñador atrapa a SLaYeRLP en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
leñador lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
SLaYeRLP no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
SLaYeRLP se empotra contra el suelo. (kobox punto)
SLaYeRLP logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por leñador.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para SLaYeRLP y 10 puntos extra para leñador.

27 , 22% , 83% .
32 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo leñador logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
SLaYeRLP arremete con un DERECHAZO .
leñador absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El amago de SLaYeRLP no ha sido suficiente para perturbar a leñador. (-20% probabilidad de golpeo)
SLaYeRLP lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que leñador logra esquivarlo.
2
leñador intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
SLaYeRLP logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SLaYeRLP logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de SLaYeRLP ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
leñador ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
leñador no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
leñador parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SLaYeRLP es el ganador del combate por KO.
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