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Fecha 07-12-23 18:45

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Walter8615


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 229º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Argenteam 2.034 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 69,86 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 140 victorias 36 derrotas 3 nulos y 14 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 97,64 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Walter8615 EL SALVADOR
Su récord oficial es de 3 victorias 6 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Walter8615 se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Walter8615 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Walter8615 ejecuta un HOOK de derecha buscando el costado.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
samurai logra imponer su ritmo a Walter8615 alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a Walter8615. (-236  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de samurai.
Walter8615 lo bloquea con su defensa. (-259  Daño a la salud. )
2
samurai finta un HOOK con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Walter8615 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.801 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo.
Walter8615 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-847  Daño a la resistencia. )
3
Walter8615 ha logrado imponerse a samurai en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Walter8615.

11 , 100% , 100% .
4 , 100% , 69% .

Round 2º

0,5
samurai amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
samurai buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Walter8615 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.609 Extra Daño a la resistencia. )
1
El rival de Walter8615 ve venir un IZQUIERDAZO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
samurai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
samurai intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Walter8615 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.061  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Walter8615 retrocede para esquivar el golpe.
Walter8615 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+11,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Walter8615 ejecuta un DIRECTO buscando el mentón.
samurai lo bloquea con su defensa. (-644  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un JAB a la mandíbula.
Walter8615 lo bloquea con su defensa. (-145  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
samurai rodea a su rival con otro JAB cegador.
Walter8615 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-193  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai no se detiene y lanza un DIRECTO.
Walter8615 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-475  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un GAZELLE PUNCH .
Logra atravesar la guardia de Walter8615 y golpea. (-3.436  Daño a la salud. kobox punto)
3
samurai ha conducido a Walter8615 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un SMASH de izquierda .
Walter8615 mantiene firme su guardia. (-1.240  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Walter8615 y besa la lona. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Walter8615 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+6.451 Resistencia Recuperada) (-6.451 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Walter8615.

25 , 100% , 90% .
8 , 52% , 100% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Walter8615 acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a samurai.
1
samurai se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Es un golpe perfecto.
Walter8615 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.322 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
samurai lanza una finta pero Walter8615 ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, samurai trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Un golpe demasiado lento ya que Walter8615 logra esquivarlo.
2
Walter8615 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Walter8615 arremete con un DERECHAZO .
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo samurai se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-836  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Walter8615 posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigido a la mandíbula.
samurai logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar samurai se lanza a la contra. (+16% probabilidad de golpeo)
samurai toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER .
Golpea de pleno a Walter8615. (-2.989  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Walter8615.

36 , 100% , 100% .
12 , 41% , 70% .

Round 4º

0,5
samurai gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
Walter8615 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.298  Daño a la resistencia. )
1
samurai no baja el ritmo y lanza un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigido a la mandíbula.
Walter8615 mantiene firme su guardia. (-1.837  Daño a la salud. )
1,5
samurai intenta sorprender a su rival con un FLICKER al rostro.
Walter8615 retrocede para esquivar el golpe.
2
samurai ha logrado hacer retroceder a Walter8615 tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
samurai comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Walter8615 ha sido alcanzado. (-1.496  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
samurai vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Walter8615 lo bloquea con su defensa. (-852  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza otro golpe.
Walter8615 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-330  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso samurai arremete con otro golpe.
Walter8615 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-862  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
3
samurai ha acorralado a Walter8615 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un GAZELLE PUNCH .
Walter8615 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.663  Daño a la resistencia. )
Walter8615 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, Walter8615 logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3.260 Resistencia Recuperada) (-3.260 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Walter8615.

49 , 100% , 70% .
16 , 18% , 70% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 49 puntos frente a los 16 puntos obtenidos por Walter8615.
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