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Fecha 05-11-23 12:02

Link Permanente Reglamento

samurai
Vs.

Segundino8699


Comienza el combate oficial de la liga Peso Medio por el 298º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Andalucia_Boxing_Club 2.079 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 69,86 kilos portando el calzón rojo tenemos a samurai ESTADOS FEDERADOS DE MICRONESIA
Su récord oficial es de 108 victorias 32 derrotas 3 nulos y 12 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 104,4 kilos portando el calzón azul tenemos a Segundino8699 NÍGER
Su récord oficial es de 8 victorias 3 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
samurai ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Segundino8699 se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de samurai aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Segundino8699 le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
samurai intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Segundino8699 logra esquivarlo.
Segundino8699 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Segundino8699 ejecuta un FINNING SWALLOW .
samurai mantiene firme su guardia. (-360  Daño a la resistencia. )
1
samurai se saca de la manga un FLICKER .
Segundino8699 mantiene firme su guardia. (-438  Daño a la resistencia. )
1,5
samurai intenta imponer su ritmo de pies pero Segundino8699 se impone.
2
samurai lanza un JAB buscando el mentón.
Segundino8699 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de samurai no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Segundino8699 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-170  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Segundino8699 lo bloquea con su defensa. (-2.998  Daño a la salud. )
2,5
samurai se saca de la manga un SMASH dirigido al cuerpo.
Segundino8699 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
samurai ha acorralado a Segundino8699 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de samurai ve venir un DIRECTO .
Segundino8699 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.428  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Segundino8699.

10 , 100% , 100% .
4 , 87% , 85% .

Round 2º

0,5
samurai arremete con un SMASH de derecha .
Segundino8699 mantiene firme su guardia. (-1.875  Daño a la resistencia. )
1
Segundino8699 baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un GAZELLE PUNCH dirigiéndose al rostro.
Segundino8699 ha recibido un buen golpe. (-9.558  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
2
Sin pensárselo dos veces samurai toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Segundino8699 logra zafarse.
2,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡samurai se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
samurai cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Segundino8699 logra esquivarlo.
samurai no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Segundino8699 mantiene firme su guardia. (-496  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
samurai aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Segundino8699 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro samurai lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Segundino8699 logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
3
samurai atrapa a Segundino8699 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces samurai ejecuta un FLICKER .
Ha explotado de lleno en Segundino8699. (-661  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Segundino8699.

23 , 100% , 87% .
8 , 45% , 51% .

Round 3º

0,5
samurai ha logrado imponerse a Segundino8699 en un intercambio de golpes cortos.
1
samurai lanza un JAB al estómago.
Golpea al aire ya que Segundino8699 logra zafarse.
1,5
samurai realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta samurai se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Segundino8699 lo bloquea con su defensa. (-331  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
2
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Cerveceras apasionadas.
2,5
Segundino8699 lanza un FINNING SWALLOW .
samurai reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-156  Daño a la resistencia. )
3
Segundino8699 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que samurai logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Segundino8699.

32 , 100% , 100% .
12 , 47% , 63% .

Round 4º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Segundino8699 corea : ¡Segundino8699Segundino8699!
1
samurai posiciona la izquierda para ejecutar un HOOK al rostro.
Segundino8699 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-993  Daño a la salud. )
1,5
Desde la esquina de Segundino8699 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
samurai intenta sorprender a su rival con un GAZELLE PUNCH .
Segundino8699 mantiene firme su guardia. (-684  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de samurai ve venir un JAB .
Segundino8699 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-202  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
samurai no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Segundino8699 mantiene firme su guardia. (-1.023  Daño a la resistencia. )
3
samurai ha empujado a Segundino8699 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
samurai va a sacar la izquierda para lanzar un GAZELLE PUNCH a la mandíbula.
Golpea de pleno a Segundino8699. (-4.050  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por samurai.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para samurai y 4 puntos extra para Segundino8699.

45 , 100% , 95% .
16 , 26% , 49% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es samurai con un total de 45 puntos frente a los 16 puntos obtenidos por Segundino8699.
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