players Comunidad: 36.370conectados Online: 92 conectados Hoy: 61 directo En directo: 4


Fecha 06-08-23 16:01

Link Permanente Reglamento Visor Gráfico

jajaja
Vs.

Kenshiro


Comienza el combate final del título "Real Sub 20.000".
Hoy se han dado cita en el estadio DOLAR_STADiUM 12.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 85,34 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jajaja SANTA SEDE (CIUDAD DEL VATICANO)
Su récord en la competición es de 1 victorias 0 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra campeón confiado
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 71,34 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

jajaja ha adoptado la posición de Hitman, frente a él, Kenshiro se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de jajaja le otorga un +14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kenshiro un aumento de +14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
jajaja arremete con un HOOK .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.200  Daño a la salud. )
1
jajaja lanza un HOOK .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-837  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-297  Daño a la salud. )
2
jajaja lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
jajaja finta un PLEXO SOLAR con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
jajaja no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
3
jajaja ha conducido a Kenshiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
jajaja gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

9 , 100% , 100% .
4 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
jajaja va a sacar la derecha para lanzar un SMASH dirigido al rostro .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-949  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces jajaja ejecuta un HOOK dirigido al mentón .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-666  Daño a la salud. )
1,5
jajaja lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
2
El rival de jajaja ve venir un SMASH .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
jajaja no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-873 Extra Daño a la resistencia. )
3
jajaja ha conducido a Kenshiro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jajaja ve venir un BOLADO buscando aberturas .
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-77  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

19 , 100% , 100% .
8 , 90% , 100% .

Round 3º

0,5
jajaja lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
1
jajaja se resbala permitiendo a Kenshiro retomar el ritmo del combate.
1,5
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
2
jajaja intenta mantener la distancia con golpes largos pero Kenshiro se impone en el intercambio.
2,5
jajaja toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-260  Daño a la salud. )
3
jajaja gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-710  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

26 , 100% , 100% .
12 , 90% , 100% .

Round 4º

0,5
jajaja no baja el ritmo y lanza un BULLET dirigiéndose a la mandíbula .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-186  Daño a la salud. )
1
jajaja baja la guardia provocando a su rival.
1,5
jajaja se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al rostro .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-345  Daño a la salud. )
2
El amago de jajaja no ha sido suficiente para perturbar a Kenshiro. (-20% probabilidad de golpeo)
jajaja ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Kenshiro se lanza a la contra. (+45,6% probabilidad de golpeo)
Kenshiro arremete con un SMASH buscando la mandíbula . Pese a que jajaja hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Kenshiro.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
jajaja absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-6.818 Extra Daño a la salud. )
2,5
Kenshiro ha fintado un FINNING SWALLOW. (+25% probabilidad de golpeo)
Kenshiro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
3
jajaja ha empujado a Kenshiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jajaja toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-587  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

33 , 81% , 100% .
19 , 91% , 100% .

Round 5º

0,5
jajaja se saca de la manga un SMASH dirigido al rostro .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.509 Extra Daño a la salud. )
1
Kenshiro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
jajaja logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jajaja se lanza a la contra. (+9,7% probabilidad de golpeo)
El rival de jajaja ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de jajaja retrocede ante los golpes de Kenshiro.
2
jajaja arremete con un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kenshiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.434 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de jajaja ve venir un DERECHAZO .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-160  Daño a la salud. )
3
jajaja ha logrado acorralar a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jajaja arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-311 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

44 , 85% , 100% .
23 , 88% , 74% .

Round 6º

0,5
jajaja lanza una finta pero Kenshiro ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta jajaja se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-861 Extra Daño a la resistencia. )
1
jajaja intenta sorprender a su rival con un BULLET dirigido al cuerpo .
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
1,5
Desde la esquina de Kenshiro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
jajaja finta pero Kenshiro se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
jajaja buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
2,5
jajaja intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Kenshiro balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que jajaja logra esquivarlo.
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que jajaja logra zafarse.
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. jajaja hostiga con un BULLET, Kenshiro no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-297  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
jajaja retrocede para esquivar el golpe.
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

53 , 89% , 100% .
27 , 92% , 72% .

Round 7º

0,5
jajaja intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Kenshiro logra hacerle retroceder.
1
El rival de jajaja ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-198 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de jajaja ve venir un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Los fans de Dodge this, MotherFucker!!! están haciendo la ola.
2,5
jajaja lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.423  Daño a la salud. kobox punto)
3
Se ha desatado la afición de los hinchas Q PALIZA T COMISTE ESTE AÑO BOSTERO.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 4 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

65 , 93% , 100% .
31 , 90% , 100% .

Round 8º

0,5
jajaja ha apoyado mal el pie y Kenshiro no duda en tomar la iniciativa.
1
jajaja lanza un BULLET buscando el mentón .
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-304  Daño a la salud. )
1,5
Kenshiro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,9% probabilidad de golpeo)
Kenshiro lanza un DERECHAZO al estómago .
jajaja ha sido alcanzado. (-1.045  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un BULLET .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+62,7% probabilidad de golpeo)
Kenshiro lanza un FINNING SWALLOW dirigido al rostro .
jajaja mantiene firme su guardia. (-4.972  Daño a la salud. )
3
jajaja ha logrado acorralar a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jajaja ve venir un HOOK a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.359  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

73 , 80% , 100% .
40 , 78% , 100% .

Round 9º

0,5
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+46,6% probabilidad de golpeo)
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda dirigiéndose a la mandíbula . jajaja ralentiza su avance con un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8.778 Extra Daño a la salud. )
1
jajaja intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.298 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Es un golpe perfecto.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-244 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia )
2
jajaja gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Kenshiro se lanza a la contra. (+46,4% probabilidad de golpeo)
Kenshiro posiciona la derecha para ejecutar un SMASH buscando el cuerpo .
jajaja mantiene firme su guardia. (-6.717  Daño a la resistencia. contra crítico )
Ha sido demasiado para jajaja y cae. (kobox punto)
2,5
jajaja espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+6.304 Resistencia Recuperada) (-6.304 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
jajaja lanza una finta pero Kenshiro ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
jajaja ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
jajaja ha acorralado a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jajaja gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.213 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 8 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

79 , 36% , 100% .
50 , 73% , 88% .

Round 10º

0,5
jajaja lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-172  Daño a la resistencia. atravesar guardia romper guardia )
1
jajaja se posiciona para lanzar con la izquierda un BOLADO al rostro .
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
jajaja finta pero Kenshiro se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta jajaja se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kenshiro ha recibido un buen golpe. (-1.593 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
2
El rival de jajaja ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en Kenshiro. (-925  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
jajaja finta pero Kenshiro se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
jajaja arremete con un BULLET .
Impacta de pleno sobre Kenshiro. (-1.016  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
jajaja atrapa a Kenshiro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de jajaja ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+47,3% probabilidad de golpeo)
Kenshiro arremete con un SMASH de izquierda .
jajaja mantiene firme su guardia. (-2.259  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

91 , 32% , 100% .
55 , 76% , 40% .

Round 11º

0,5
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-182 Extra Daño a la resistencia. )
1
El amago de jajaja no ha sido suficiente para perturbar a Kenshiro. (-20% probabilidad de golpeo)
jajaja combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-92  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
jajaja toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Impacta de pleno sobre Kenshiro. (-457  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces jajaja toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+62% probabilidad de golpeo)
Kenshiro lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al costado . jajaja hostiga lanzando un BULLET. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Es un golpe perfecto.
jajaja no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-14.596 Extra Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
jajaja cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
jajaja parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+5.110 Resistencia Recuperada) (-5.110 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
jajaja toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido a la mandíbula .
Atraviesa la guardia de Kenshiro y le alcanza. (-3.010  Daño a la salud. kobox punto)
3
jajaja ha empujado a Kenshiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
jajaja se saca de la manga un HOOK buscando la mandíbula .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-832  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 7 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

101 , 20% , 100% .
65 , 64% , 57% .

Round 12º

0,5
Kenshiro se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
jajaja no baja el ritmo y lanza un HOOK dirigiéndose al pecho .
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
jajaja ha sido alcanzado. (-760  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
jajaja intenta sorprender a su rival con un HOOK a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+43% probabilidad de golpeo)
El rival de Kenshiro ve venir un SMASH de izquierda . jajaja hostiga lanzando un BULLET. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
jajaja ha sido alcanzado. (-2.322  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
jajaja ha intentado fintar pero Kenshiro no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta jajaja lanza un HOOK al hígado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-1.149 Extra Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK HEPÁTICO!
2,5
jajaja posiciona la izquierda para ejecutar un SMASH .
Logra atravesar la guardia de Kenshiro y golpea. (-5.067  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
3
jajaja ha acorralado a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jajaja lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Kenshiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+71,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda al estómago . jajaja hostiga con un BULLET, Kenshiro no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
jajaja reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.729  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jajaja.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jajaja y 5 Puntos de Combate puntos extra para Kenshiro.

112 , 23% , 43% .
72 , 46% , 58% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es jajaja con un total de 112 puntos frente a los 72 puntos obtenidos por Kenshiro.
boxeo