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Fecha 09-06-23 20:59

Link Permanente Reglamento

Pepepotamo
Vs.

ramoneitor


Comienza el combate Cuartos del Torneo Uruguay_Box.
Hoy se han dado cita en el estadio Palacio_Peñarol 5.840 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 193,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Pepepotamo ISLAS COOK
Su récord personal es de 1.810 victorias 342 derrotas 0 nulos y 1.729 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 66,06 kilos portando el calzón azul tenemos a ramoneitor ESPAÑA
Su récord personal es de 4.070 victorias 2.571 derrotas 60 nulos y 2.390 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Pepepotamo ha adoptado la posición de Guardia Ortodoxa, frente a él, ramoneitor se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de Pepepotamo le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ramoneitor un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Desde la esquina de Pepepotamo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
ramoneitor lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Pepepotamo lo bloquea con su defensa. (-447  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1,5
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo toma la iniciativa y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral.
Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse.
Pepepotamo gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor logra esquivarlo.
2
Pepepotamo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Pepepotamo se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Es un golpe perfecto.
ramoneitor absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-487 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha explotado de lleno en Pepepotamo. (-1.433 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Pepepotamo atrapa a ramoneitor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado.
Logra atravesar la guardia de ramoneitor y golpea. (-1.183  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Pepepotamo y 7 puntos extra para ramoneitor.

7 , 100% , 50% .
8 , 100% , 83% .

Round 2º

0,5
ramoneitor se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha explotado de lleno en Pepepotamo. (-826  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
ramoneitor vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Pepepotamo retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Pepepotamo ha recibido un buen golpe. (-407  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso ramoneitor arremete con otro golpe.
Pepepotamo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
1
Sin pensárselo dos veces ramoneitor ejecuta un SWING de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que Pepepotamo logra zafarse.
1,5
Pepepotamo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ramoneitor le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Pepepotamo lanza un SWING dirigido al cuerpo.
ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ramoneitor aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,9% probabilidad de golpeo)
ramoneitor toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha buscando aberturas.
Ha golpeado directamente a Pepepotamo. (-634  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Pepepotamo se saca de la manga un HOOK a los riñones.
ramoneitor lo bloquea con su defensa. (-128  Daño a la resistencia. )
Debido al cansancio los golpes de Pepepotamo llegan con menor intensidad.
Pepepotamo gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ramoneitor golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Pepepotamo y 10 puntos extra para ramoneitor.

11 , 95% , 38% .
22 , 100% , 93% .

Round 3º

0,5
Pepepotamo no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando los riñones.
Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse.
Pepepotamo gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
1
ramoneitor ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Pepepotamo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1,5
ramoneitor se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
ramoneitor carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Pepepotamo ha recibido un buen golpe. (-1.005  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
ramoneitor no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Pepepotamo retrocede para esquivar el golpe.
ramoneitor vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Pepepotamo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-254  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
ramoneitor vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Pepepotamo mantiene firme su guardia. (-249  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Pepepotamo intenta sorprender a su rival con un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral.
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de ramoneitor y le alcanza. (-3.841 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
ramoneitor espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+3.478 Resistencia Recuperada) (-3.478 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Pepepotamo toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Pepepotamo ha acorralado a ramoneitor en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo intenta sorprender a su rival con un SWING .
Atraviesa la guardia de ramoneitor y le alcanza. (-1.029  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Pepepotamo y 5 puntos extra para ramoneitor.

24 , 83% , 57% .
29 , 74% , 100% .

Round 4º

0,5
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Golpea de pleno a ramoneitor. (-2.545  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1
ramoneitor lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Pepepotamo la esquiva con facilidad
Sin tiempo a respirar Pepepotamo se lanza a la contra. (+16,5% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo arremete con un DERECHAZO .
ramoneitor reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-30  Daño a la resistencia. )
1,5
Pepepotamo adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT .
ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
ramoneitor balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Impacta de pleno sobre Pepepotamo. (-917  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
ramoneitor sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de Pepepotamo y golpea. (-250  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
ramoneitor no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Pepepotamo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
ramoneitor aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea al aire ya que Pepepotamo logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
Pepepotamo mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
Pepepotamo atrapa a ramoneitor en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW dirigiéndose a los riñones.
Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Pepepotamo y 5 puntos extra para ramoneitor.

35 , 75% , 80% .
37 , 57% , 100% .

Round 5º

0,5
ramoneitor comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1
Pepepotamo va a sacar la izquierda para lanzar un HOOK .
ramoneitor logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Pepepotamo lanza un SWING al estómago.
ramoneitor lo bloquea con su defensa. (-40  Daño a la resistencia. )
2
Pepepotamo gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al mentón.
ramoneitor lo bloquea con su defensa. (-131  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Pepepotamo ejecuta un HOOK .
Golpea de pleno a ramoneitor. (-767  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
ramoneitor intenta sorprender a su rival con un SWING .
Pepepotamo lo bloquea con su defensa. (-1.224  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pepepotamo.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Pepepotamo y 7 puntos extra para ramoneitor.

43 , 67% , 100% .
44 , 62% , 100% .

Round 6º

0,5
ramoneitor no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
Pepepotamo retrocede para esquivar el golpe.
Pepepotamo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,1% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo lanza un SWING .
Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse.
1
Pepepotamo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Pepepotamo lanza un SWING dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor logra esquivarlo.
1,5
ramoneitor arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
Pepepotamo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.441  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Pepepotamo amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Pepepotamo no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que ramoneitor logra esquivarlo.
ramoneitor logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+20,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha a la boca del estómago.
Golpea al aire ya que Pepepotamo logra zafarse.
2,5
ramoneitor carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro.
Pepepotamo logra escapar de la tormenta con algunos rasguños (-458  Daño a la resistencia. kobox punto)
ramoneitor arremete con otra avalancha de golpes rapidísimos.
La rápida reacción de Pepepotamo le está permitiendo esquivar todos los golpes
¡Un FLURRY fabuloso!
3
ramoneitor ha acorralado a Pepepotamo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando la mandíbula.
Pepepotamo lo bloquea con su defensa. (-1.337  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ramoneitor.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Pepepotamo y 10 puntos extra para ramoneitor.

47 , 56% , 50% .
56 , 68% , 100% .

Round 7º

0,5
ramoneitor lanza un FINNING SWALLOW buscando el cuerpo.
Atraviesa la guardia de Pepepotamo y le alcanza. (-1.585  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pepepotamo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Pepepotamo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2.373 Resistencia Recuperada) (-2.373 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de ramoneitor ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Pepepotamo logra esquivarlo.
1,5
Pepepotamo va a sacar la izquierda para lanzar un SWING a la mandíbula.
Golpea al aire ya que ramoneitor logra zafarse.
Sin pensárselo ramoneitor se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ramoneitor toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Pepepotamo. (-512  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ramoneitor intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Pepepotamo logra hacerle retroceder.
2,5
ramoneitor saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que Pepepotamo la esquiva con facilidad
ramoneitor sigue acelerando, no deja de combinar golpes rapidísimos.
Pepepotamo mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-211  Daño a la resistencia. )
¡Un FLURRY fabuloso!
3
ramoneitor ha logrado acorralar a Pepepotamo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ramoneitor se saca de la manga un SMASH de derecha buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a Pepepotamo. (-3.271  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Pepepotamo y cae. (kobox punto)
Pepepotamo sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ramoneitor es el ganador del combate por KO.
boxeo