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Fecha 14-01-22 20:59

Link Permanente Reglamento

maurito
Vs.

Cornelius


Comienza el combate Cuartos del Torneo de Campeones.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 27.881 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón rojo tenemos a maurito ARGENTINA
Su récord personal es de 4.789 victorias 498 derrotas 3 nulos y 4.718 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 120,21 kilos portando el calzón azul tenemos a Cornelius ESPAÑA
Su récord personal es de 4.767 victorias 5.864 derrotas 189 nulos y 1.863 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador oficial es Evobas.

maurito ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Cornelius se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de maurito le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Cornelius un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
maurito no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
1
Cornelius lanza una finta engañando completamente a su rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cornelius arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Impacta de pleno sobre maurito. (-407  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
maurito no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
2
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
maurito mantiene firme su guardia. (-1.658 Extra Daño a la resistencia. )
Cornelius gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Atraviesa la guardia de maurito y le alcanza. (-1.751  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un FLICKER . maurito hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Cornelius. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.044  Daño a la salud. kobox punto)
3
maurito toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Es un golpe perfecto.
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-930 Extra Daño a la resistencia. romper guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para maurito y 8 puntos extra para Cornelius.

4 , 100% , 65% .
12 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Cornelius combina un gancho al PLEXO SOLAR.
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
1
El rival de maurito ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!. Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a maurito. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,6% probabilidad de golpeo)
Cornelius arremete con un FLICKER . maurito hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Cornelius. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
maurito ha sido alcanzado. (-4.467  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
maurito inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Cornelius.
2
maurito arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
2,5
maurito intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al cuerpo.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-741  Daño a la resistencia. )
3
maurito ha empujado a Cornelius contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maurito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a maurito. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para maurito y 7 puntos extra para Cornelius.

11 , 86% , 94% .
21 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de Cornelius que rompe el aire.
1
Cornelius arremete con un UPPERCUT dirigiéndose al mentón. maurito intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.689  Daño a la salud. )
1,5
maurito no baja el ritmo y lanza un SMASH de izquierda .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Cornelius intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero maurito le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Cornelius arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. maurito hostiga con un BULLET, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.859  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
3
Cornelius ha logrado acorralar a maurito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-974 Extra Daño a la resistencia. )
maurito se desploma. (kobox punto)
maurito espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+6.604 Resistencia Recuperada) (-6.604 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cornelius.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para maurito y 10 puntos extra para Cornelius.

15 , 52% , 100% .
34 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
maurito se saca de la manga un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6.224  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
1
maurito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Cornelius hostiga lanzando un FLICKER. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,6% probabilidad de golpeo)
Cornelius lanza un JOLT dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-7.301  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
maurito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
maurito se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+6.199 Resistencia Recuperada) (-6.199 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
maurito arremete con un IZQUIERDAZO .
Cornelius mantiene firme su guardia. (-190  Daño a la salud. )
2
El rival de Cornelius ve venir un HOOK a los riñones.
Golpea al aire ya que maurito logra zafarse.
Cornelius gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT. maurito hostiga lanzando un BULLET pero Cornelius lo esquiva con facilidad.
maurito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.169  Daño a la salud. )
2,5
maurito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. Cornelius hostiga con un FLICKER, maurito no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-268  Daño a la salud. )
3
maurito atrapa a Cornelius en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maurito ejecuta un BULLET . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-400  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para maurito y 7 puntos extra para Cornelius.

24 , 26% , 100% .
44 , 85% , 100% .

Round 5º

0,5
Cornelius parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
maurito amaga un SMASH preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de maurito ve venir un FINNING SWALLOW buscando el pecho.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago.
maurito mantiene firme su guardia. (-389  Daño a la resistencia. )
2
maurito se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Cornelius arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
maurito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.039  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces maurito toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
3
maurito atrapa a Cornelius en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maurito intenta sorprender a su rival con un BULLET . Cornelius ralentiza su avance con un FLICKER. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Cornelius se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,1% probabilidad de golpeo)
Cornelius se saca de la manga un FLICKER .
Golpea de pleno a maurito. (-2.175  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para maurito y 8 puntos extra para Cornelius.

30 , 27% , 80% .
53 , 95% , 100% .

Round 6º

0,5
maurito lanza un BULLET . Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a maurito. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-455  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
Cornelius se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago. maurito no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-11% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que maurito logra esquivarlo.
1,5
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigido a la mandíbula. maurito hostiga lanzando un BULLET. (-8% probabilidad de golpeo reducida)
maurito retrocede para esquivar el golpe.
maurito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18% probabilidad de golpeo)
maurito lanza un SMASH buscando el estómago. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a maurito. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius lo bloquea con su defensa. (-1.132  Daño a la resistencia. )
2
maurito no baja el ritmo y lanza un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cornelius se lanza a la contra. (+15,3% probabilidad de golpeo)
Cornelius lanza un JOLT al rostro.
maurito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.624  Daño a la salud. contra crítico )
2,5
maurito acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
maurito cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-30% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius mantiene firme su guardia. (-451  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
maurito sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
maurito no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cornelius se lanza a la contra. (+12,8% probabilidad de golpeo)
Cornelius toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . Pese a que maurito hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Cornelius.
maurito lo bloquea con su defensa. (-2.876  Daño a la salud. )
3
Cornelius lanza una combinación contra la guardia de maurito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para maurito y 7 puntos extra para Cornelius.

35 , 9% , 97% .
60 , 100% , 100% .

Round 7º

0,5
maurito toma la iniciativa y ejecuta un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
1
El árbitro advierte a Cornelius por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
maurito comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
maurito no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de maurito.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
maurito vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Cornelius mantiene firme su guardia. (-401  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Aprovechando la inercia del giro maurito lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
maurito intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW buscando el mentón. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a maurito. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-788  Daño a la salud. atravesar guardia )
2,5
maurito intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Cornelius gira la cadera, ha lanzado un FLICKER . maurito hostiga con un BULLET, Cornelius no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
maurito lo bloquea con su defensa. (-362  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces Cornelius ejecuta un UPPERCUT buscando aberturas.
maurito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maurito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para maurito y 4 puntos extra para Cornelius.

45 , 14% , 100% .
64 , 100% , 100% .

Round 8º

0,5
Cornelius carga con intensidad para romper el ritmo de maurito.
1
El rival de Cornelius ve venir un HOOK buscando el rostro. maurito intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
maurito mantiene firme su guardia. (-1.603  Daño a la salud. )
1,5
maurito balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar. Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius retrocede para esquivar el golpe.
maurito no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a maurito. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
Aprovechando la inercia del giro maurito lanza otro golpe.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Cornelius logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
Cornelius arremete con un UPPERCUT .
Ha golpeado directamente a maurito. (-2.251  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
maurito intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
Cornelius carga contra el rival para imponer su ritmo de boxeo.(ritmo)
2,5
maurito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Cornelius intenta sorprender a su rival con un HOOK .
maurito ha recibido un buen golpe. (-1.499  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cornelius gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
maurito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-312  Daño a la resistencia. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para maurito y 8 puntos extra para Cornelius.

49 , 12% , 50% .
74 , 100% , 100% .

Round 9º

0,5
maurito se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Cornelius logra zafarse.
maurito aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Pese a que Cornelius hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de maurito.
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cornelius aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Cornelius se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que maurito logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces maurito toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido a la mandíbula. Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Cornelius logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Cornelius se lanza a la contra. (+15% probabilidad de golpeo)
Cornelius lanza una finta pero maurito ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Cornelius arremete con un JOLT al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5.935  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
maurito se desploma. (kobox punto)
1,5
maurito consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+1.489 Resistencia Recuperada) (-1.489 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces maurito ejecuta un FINNING SWALLOW . Cornelius hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a maurito. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Cornelius logra esquivarlo.
2
maurito se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo. Cornelius no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-26% probabilidad de golpeo reducida)
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Cornelius absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-429 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Los movimientos de Cornelius se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!. maurito ralentiza su avance con un BULLET. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
maurito esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Qué no pare la fiesta! Cornelius sigue combinando golpes rapidísimos.
Pese a esquivar y bloquear maurito sigue recibiendo bastantes golpes (-3.475  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un FLURRY fabuloso!
maurito se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Cornelius ha ganado por K.O. técnico ya que maurito ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Cornelius es el ganador del combate por KO.
boxeo