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Fecha 22-08-20 13:08

Link Permanente Reglamento

Hipopunko
Vs.

Tenerif


Comienza el combate de la 14º jornada de la liga XVIII. 457º.
Hoy se han dado cita en el estadio Filial_Racing_Olavarria 525 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,76 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Hipopunko ARGENTINA
Su récord personal es de 91 victorias 388 derrotas 1 nulos y 78 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 46,82 kilos portando el calzón azul tenemos a Tenerif TRINIDAD Y TOBAGO
Su récord personal es de 171 victorias 303 derrotas 0 nulos y 144 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Hipopunko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Tenerif se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Hipopunko aumenta en un +2,06% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Tenerif le otorga un +2,06% al daño.

Round 1º

0,5
Hipopunko se saca de la manga un DERECHAZO .
Tenerif no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Hipopunko lanza un DIRECTO al mentón. Tenerif hostiga con un JAB, Hipopunko no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Tenerif no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-20  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Hipopunko no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Tenerif logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Hipopunko ejecuta un JAB .
Tenerif ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Hipopunko toma la iniciativa y lanza un JAB .
Tenerif lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
Hipopunko ha logrado acorralar a Tenerif en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hipopunko arremete con un JAB buscando el cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hipopunko.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Hipopunko y 4 puntos extra para Tenerif.

15 , 100% , 67% .
4 , 80% , 84% .

Round 2º

0,5
Tenerif gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas.
Hipopunko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Hipopunko se lanza a la contra. (+27,3% probabilidad de golpeo)
El rival de Hipopunko ve venir un JAB . Tenerif hostiga lanzando un JAB pero Hipopunko lo esquiva con facilidad.
Tenerif ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Tenerif reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Hipopunko toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Tenerif absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
El rival de Hipopunko ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Tenerif logra esquivarlo.
2,5
Hipopunko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces Hipopunko toma la iniciativa y lanza un CROCHET dirigido a la mandíbula.
Tenerif retrocede para esquivar el golpe.
3
Hipopunko ha logrado acorralar a Tenerif en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hipopunko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Hipopunko se saca de la manga un CROCHET de derecha .
Golpea de pleno a Tenerif. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hipopunko.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Hipopunko y 4 puntos extra para Tenerif.

26 , 100% , 18% .
8 , 81% , 49% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Hipopunko toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Tenerif logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Hipopunko toma la iniciativa y lanza un JAB .
Tenerif retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Hipopunko intenta sorprender a su rival con un JAB .
Impacta de pleno sobre Tenerif. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea al aire ya que Tenerif logra zafarse.
2,5
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Tenerif reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
3
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Hipopunko ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Tenerif.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hipopunko.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Hipopunko y 4 puntos extra para Tenerif.

37 , 100% , 12% .
12 , 78% , 49% .

Round 4º

0,5
Tenerif lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Hipopunko logra esquivarlo.
Hipopunko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+45,5% probabilidad de golpeo)
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago.
Tenerif logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Hipopunko intenta mantener la distancia con golpes largos pero Tenerif se impone en el intercambio.
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Hipopunko.
Hipopunko no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Tenerif logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces Tenerif toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Hipopunko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Hipopunko arremete con un JAB dirigiéndose al mentón.
Tenerif reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
Hipopunko parece flotar alrededor de Tenerif con su magnífico juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Hipopunko y 4 puntos extra para Tenerif.

44 , 92% , 12% .
16 , 76% , 17% .

Round 5º

0,5
Hipopunko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que Tenerif logra zafarse.
1
Tenerif realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Tenerif ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea de pleno a Hipopunko. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Hipopunko intenta sorprender a su rival con un JAB .
Tenerif reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces Hipopunko toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al rostro.
Tenerif reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Hipopunko lleguen con menor intensidad.
Hipopunko arremete con un DIRECTO de izquierda .
Tenerif ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Hipopunko atrapa a Tenerif en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando la mandíbula.
Golpea de pleno a Tenerif. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hipopunko.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Hipopunko y 4 puntos extra para Tenerif.

58 , 79% , 12% .
22 , 70% , 17% .

Round 6º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Hipopunko.
Hipopunko se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Tenerif mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
La fatiga hace que los golpes de Hipopunko lleguen con menor intensidad.
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Tenerif logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Hipopunko se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Hipopunko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Tenerif logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Tenerif se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Tenerif arremete con un DERECHAZO . Hipopunko hostiga lanzando un JAB. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Hipopunko retrocede para esquivar el golpe.
2
Tenerif carga con intensidad para romper el ritmo de Hipopunko.
2,5
Sin pensárselo dos veces Tenerif ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Hipopunko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-7  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces Tenerif toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Hipopunko lo bloquea con su defensa. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Hipopunko y 7 puntos extra para Tenerif.

62 , 49% , 18% .
31 , 70% , 13% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Hipopunko con un total de 62 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por Tenerif.
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