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Fecha 23-09-17 20:59

Link Permanente Reglamento

chespirito
Vs.

Aleloko


Comienza el combate Semifinales del Torneo Cantera_de_Los_Destructores.
Hoy se han dado cita en el estadio MoNuMeNTaLiTo 1.048 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 103,62 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a chespirito MÉXICO
Su récord personal es de 1.618 victorias 546 derrotas 0 nulos y 1.555 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 119,26 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Aleloko CHILE
Su récord personal es de 1.313 victorias 895 derrotas 7 nulos y 1.182 KO`s.
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
chespirito ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Aleloko se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de chespirito aumenta en un +15,64% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aleloko le otorga un +15,64% al daño.

Round 1º

0,5
chespirito se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK buscando la mandíbula.
Aleloko mantiene firme su guardia. (-130  Daño a la salud. )
1
Aleloko mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
El rival de Aleloko ve venir un DERECHAZO .
chespirito ha recibido un buen golpe. (-137  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Aleloko arremete con un CROCHET .
chespirito lo bloquea con su defensa. (-80  Daño a la resistencia. )
2,5
chespirito gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-659  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un HOOK dirigiéndose al costado.
Aleloko retrocede para esquivar el golpe.
chespirito gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Golpea de pleno a Aleloko. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido un HOOK + UPPER de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para chespirito y 4 puntos extra para Aleloko.

11 , 100% , 64% .
5 , 83% , 90% .

Round 2º

0,5
chespirito lanza un SMASH .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-127 Extra Daño a la salud. )
1
chespirito gira la cadera, ha lanzado un HOOK de izquierda a los riñones.
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-445 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
chespirito gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Aleloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Aleloko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
chespirito se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK al hígado.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Aleloko y golpea. (-515 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Aleloko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Aleloko se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+538 Resistencia Recuperada) (-538 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
chespirito gira la cadera, ha lanzado un HOOK de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Aleloko logra esquivarlo.
Aleloko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+40,3% probabilidad de golpeo)
Aleloko intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda dirigiéndose al rostro.
Logra atravesar la guardia de chespirito y golpea. (-374  Daño a la salud. kobox punto)
3
chespirito ha conducido a Aleloko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al costado.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Aleloko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-104 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para chespirito y 5 puntos extra para Aleloko.

24 , 95% , 40% .
12 , 69% , 100% .

Round 3º

0,5
Aleloko ha logrado imponerse a chespirito en un intercambio de golpes cortos.
1
Sin pensárselo dos veces Aleloko toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago.
chespirito mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la resistencia. )
1,5
chespirito arremete con un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-165 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Ha golpeado directamente a Aleloko. (-523 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Aleloko y cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Aleloko logra incorporarse a la cuenta de 5. (+538 Resistencia Recuperada) (-538 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de Aleloko su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
chespirito se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
chespirito no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
Aleloko mantiene firme su guardia. (-17  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para chespirito y 4 puntos extra para Aleloko.

35 , 96% , 38% .
16 , 54% , 100% .

Round 4º

0,5
chespirito se saca de la manga un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que Aleloko logra zafarse.
Aleloko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+41,2% probabilidad de golpeo)
Aleloko lanza un GANCHO de izquierda dirigiéndose a la mandíbula.
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
1
chespirito arremete con un SMASH de derecha .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-141 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose al mentón.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-115  Daño a la salud. )
2
chespirito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Es un golpe perfecto.
Ha golpeado directamente a Aleloko. (-425 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Aleloko ha logrado hacer retroceder a chespirito tras una sucesión de golpes cortos.
3
chespirito ha acorralado a Aleloko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chespirito arremete con un UPPERCUT de izquierda al estómago.
Aleloko mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para chespirito y 4 puntos extra para Aleloko.

46 , 98% , 45% .
20 , 50% , 51% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces chespirito ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro.
Aleloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aleloko se prepara para lanzar un contragolpe. (+66,1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aleloko toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda al estómago.
Impacta de pleno sobre chespirito. (-155  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Aleloko logra esquivarlo.
1,5
chespirito se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Aleloko que cede ante el avance de chespirito.
2
chespirito lanza un HOOK de izquierda .
Aleloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de chespirito.
chespirito gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
2,5
chespirito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-364  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
chespirito ha conducido a Aleloko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de chespirito.
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de derecha .
Aleloko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-6  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para chespirito y 5 puntos extra para Aleloko.

57 , 99% , 36% .
26 , 44% , 88% .

Round 6º

0,5
chespirito va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Aleloko logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aleloko se prepara para lanzar un contragolpe. (+29,8% probabilidad de golpeo)
Aleloko intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de derecha .
chespirito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
1
chespirito intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha dirigiéndose al pecho.
Es un golpe perfecto.
Aleloko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183 Extra Daño a la resistencia. )
1,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de chespirito.
chespirito prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
Aleloko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aleloko se lanza a la contra. (+49,3% probabilidad de golpeo)
Aleloko ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aleloko ejecuta un CROCHET .
chespirito ha sido alcanzado. (-657  Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
2
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de derecha .
Aleloko mantiene firme su guardia. (-171  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de chespirito lleguen con menor intensidad.
chespirito lanza un SMASH de derecha dirigido al rostro.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-17 Extra Daño a la salud. )
3
Aleloko intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a chespirito.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para chespirito y 7 puntos extra para Aleloko.

64 , 90% , 36% .
35 , 41% , 82% .

Round 7º

0,5
chespirito intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de derecha buscando la mandíbula.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-123 Extra Daño a la salud. )
1
chespirito va a sacar la izquierda para lanzar un SMASH buscando el estómago.
Aleloko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
chespirito se posiciona para lanzar con la izquierda un UPPERCUT a la mandíbula.
Aleloko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-43  Daño a la salud. )
2
chespirito no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigiéndose al mentón.
Aleloko retrocede para esquivar el golpe.
Aleloko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+69,6% probabilidad de golpeo)
Aleloko gira la cadera, ha lanzado un GANCHO al rostro.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
chespirito lo bloquea con su defensa. (-160 Extra Daño a la salud. )
2,5
Aleloko se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
chespirito atrapa a Aleloko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un HOOK de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-105 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para chespirito y 4 puntos extra para Aleloko.

74 , 88% , 37% .
39 , 40% , 93% .

Round 8º

0,5
chespirito intenta sorprender a su rival con un HOOK dirigiéndose a la boca del estómago.
Aleloko retrocede para esquivar el golpe.
1
chespirito gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido al cuerpo.
Aleloko retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aleloko se prepara para lanzar un contragolpe. (+41,1% probabilidad de golpeo)
Aleloko lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose a la boca del estómago.
Ha explotado de lleno en chespirito. (-260  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para chespirito y cae. (kobox punto)
1,5
chespirito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+554 Resistencia Recuperada) (-554 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
chespirito gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-942 Extra Daño a la salud. kobox punto)
2
Aleloko golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
chespirito se posiciona para lanzar con la izquierda un HOOK al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Aleloko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-95 Extra Daño a la resistencia. )
El rival de chespirito mantiene firme su defensa, chespirito gira, va a adentrarse con un UPPERCUT.
Aleloko mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la resistencia. )
3
chespirito ha empujado a Aleloko contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chespirito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Aleloko lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para chespirito y 5 puntos extra para Aleloko.

85 , 80% , 100% .
47 , 18% , 100% .

Round 9º

0,5
El rival de chespirito ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Aleloko logra zafarse.
Aleloko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+41,3% probabilidad de golpeo)
Aleloko no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro.
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-58  Daño a la salud. )
1
chespirito ha apoyado mal el pie y Aleloko no duda en tomar la iniciativa.
1,5
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo.
Aleloko retrocede para esquivar el golpe.
Aleloko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+33% probabilidad de golpeo)
Aleloko prepara la izquierda para lanzar un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a chespirito. (-216  Daño a la salud. kobox punto)
2
chespirito se saca de la manga un SMASH al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Aleloko logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Aleloko se lanza a la contra. (+35,8% probabilidad de golpeo)
Aleloko arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Ha explotado de lleno en chespirito. (-63  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
chespirito se posiciona para lanzar con la izquierda un SMASH buscando el cuerpo.
Ha explotado de lleno en Aleloko. (-227  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
chespirito atrapa a Aleloko en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
chespirito amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
chespirito se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aleloko logra esquivarlo.
Aleloko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+46,1% probabilidad de golpeo)
Aleloko arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para chespirito y 7 puntos extra para Aleloko.

93 , 77% , 95% .
57 , 21% , 82% .

Round 10º

0,5
chespirito se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
chespirito intenta sorprender a su rival con un HOOK a la boca del estómago.
Es un golpe perfecto.
Aleloko mantiene firme su guardia. (-177 Extra Daño a la resistencia. )
1
Aleloko lanza una finta pero chespirito ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aleloko ejecuta un CROCHET buscando la boca del estómago.
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-162  Daño a la resistencia. )
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de chespirito.
2
chespirito prepara la izquierda para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que Aleloko logra zafarse.
2,5
chespirito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Aleloko ha sido alcanzado. (-410  Daño a la salud. kobox punto)
3
chespirito ha logrado acorralar a Aleloko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
chespirito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
Atraviesa la guardia de Aleloko y le alcanza. (-543  Daño a la salud. kobox punto)
Aleloko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Aleloko se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (-125 Resistencia Perdida) (+45 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chespirito.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para chespirito y 4 puntos extra para Aleloko.

109 , 79% , 81% .
61 , 3% , 60% .

Round 11º

0,5
Sin pensárselo dos veces chespirito toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Es un golpe perfecto.
Aleloko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-105 Extra Daño a la resistencia. )
chespirito gira con un paso no clásico para combinar un UPPERCUT de izquierda.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Aleloko no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.010 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Aleloko cae. (kobox punto)
chespirito ha ganado por K.O. técnico ya que Aleloko ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chespirito es el ganador del combate por KO.
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