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Fecha 07-10-16 20:59

Link Permanente Reglamento

fnmallo
Vs.

Rhyno


Comienza el combate Cuartos del Torneo MORTAL_KOMBAT.
Hoy se han dado cita en el estadio MORTAL_KOMBAT 61 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a fnmallo ARGENTINA
Su récord personal es de 144 victorias 7 derrotas 0 nulos y 138 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos portando el calzón azul tenemos a Rhyno ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

fnmallo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Rhyno se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de fnmallo le otorga un +0,05% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Rhyno un aumento de +0,05% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Rhyno intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
1
fnmallo se saca de la manga un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fnmallo lanza un IZQUIERDAZO . Rhyno ralentiza su avance con un JAB. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Rhyno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces Rhyno toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas.
Golpea al aire ya que fnmallo logra zafarse.
2,5
Rhyno lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rhyno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
fnmallo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un CROCHET al mentón.
Rhyno ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
Rhyno mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rhyno.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para fnmallo y 6 puntos extra para Rhyno.

11 , 100% , 67% .
6 , 71% , 60% .

Round 2º

0,5
fnmallo cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a fnmallo
1
Rhyno se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que fnmallo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Rhyno ejecuta un DIRECTO buscando aberturas.
fnmallo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
fnmallo ha sorprendido a su rival con una finta.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
fnmallo lanza un CROCHET buscando el hígado.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Rhyno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Rhyno se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Rhyno se resbala permitiendo a fnmallo retomar el ritmo del combate.
3
fnmallo ha logrado acorralar a Rhyno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Rhyno. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Rhyno cae. (kobox punto)
Rhyno se incorpora a la cuenta de 8. (-5 Resistencia Perdida) (+4 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fnmallo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para fnmallo y 4 puntos extra para Rhyno.

28 , 100% , 43% .
10 , 18% , 70% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Rhyno toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. fnmallo hostiga lanzando un JAB. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que fnmallo logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un JAB .
Rhyno lo bloquea con su defensa. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Rhyno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
2
fnmallo está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
fnmallo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda dirigido al rostro.
Rhyno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de fnmallo lleguen con menor intensidad.
fnmallo gira la cadera, ha lanzado un CROCHET al costado.
Rhyno no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces Rhyno ejecuta un DIRECTO buscando aberturas.
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fnmallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,5% probabilidad de golpeo)
fnmallo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Rhyno no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Rhyno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fnmallo es el ganador del combate por KO.
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