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Fecha 04-02-14 12:35

Link Permanente Reglamento

Metalsanz
Vs.

HackeMate


Comienza el combate oficial de la liga Peso Aficionado VI por el puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Aguante_Argentino 779 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,48 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Metalsanz ESPAA
Su récord oficial es de 65 victorias 0 derrotas 0 nulos y 62 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 116,27 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a HackeMate ARGENTINA
Su récord oficial es de 4 victorias 22 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo campeón
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Metalsanz ha adoptado la posición de Guardia Bsica, frente a él, HackeMate se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de Metalsanz aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de HackeMate le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Metalsanz intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que HackeMate logra esquivarlo.
HackeMate aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces HackeMate ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Metalsanz logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces Metalsanz ejecuta un UPPERCUT .
HackeMate mantiene firme su guardia. (-31  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Metalsanz ve venir un CROCHET de izquierda .
Golpea de pleno a HackeMate. (-84  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
HackeMate no baja el ritmo y lanza un CROCHET al costado.
Metalsanz mantiene firme su guardia. (-92  Daño a la resistencia. )
2,5
Metalsanz no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
HackeMate mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces HackeMate ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Logra atravesar la guardia de Metalsanz y golpea. (-71  Daño a la resistencia. kobox punto)
Metalsanz se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Metalsanz consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+133 Resistencia Recuperada) (-133 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Metalsanz.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Metalsanz y 7 puntos extra para HackeMate.

9 , 72% , 100% .
10 , 93% , 94% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de HackeMate su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces HackeMate ejecuta un IZQUIERDAZO .
Metalsanz mantiene firme su guardia. (-122  Daño a la salud. )
1,5
HackeMate gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón.
Metalsanz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
HackeMate ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
HackeMate no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Metalsanz reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-138  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces HackeMate toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda .
Metalsanz logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Metalsanz logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,1% probabilidad de golpeo)
Metalsanz se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que HackeMate logra esquivarlo.
3
HackeMate ha empujado a Metalsanz contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
HackeMate gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Metalsanz retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Metalsanz se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Metalsanz ve venir un DIRECTO al cuerpo.
HackeMate logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por HackeMate.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Metalsanz y 9 puntos extra para HackeMate.

13 , 16% , 100% .
19 , 94% , 100% .

Round 3º

0,5
Metalsanz no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
HackeMate retrocede para esquivar el golpe.
1
HackeMate lanza un CROCHET dirigiéndose al rostro.
Ha explotado de lleno en Metalsanz. (-167  Daño a la salud. kobox punto)
Metalsanz cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Metalsanz no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
HackeMate es el ganador del combate por KO.
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