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Fecha 09-03-12 21:01

Link Permanente Reglamento

SirJulen
Vs.

Summir


Comienza el combate Cuartos del Torneo del Roble.
Hoy se han dado cita en el estadio BaSTaRD_Team__Gimnasio_Manolo 48.039 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 187,97 kilos portando el calzón rojo tenemos a SirJulen ANGOLA
Su récord personal es de 3.102 victorias 275 derrotas 8 nulos y 2.787 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 107,42 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Summir MARTINICA
Su récord personal es de 4.067 victorias 342 derrotas 5 nulos y 3.790 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra fans
Su patrocinador no oficial es Big Krunch.

SirJulen ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Summir se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de SirJulen le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Summir un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Summir acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Summir carga con el primer golpe. SirJulen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
SirJulen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-350  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Summir lanza otro golpe. SirJulen hostiga con un BULLET, Summir no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
SirJulen absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-176  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Summir no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
SirJulen mantiene firme su guardia. (-250  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso Summir arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse.
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Sin tiempo a respirar SirJulen se lanza a la contra. (+15,8% probabilidad de golpeo)
SirJulen intenta sorprender a su rival con un BULLET buscando el estómago.
Ha explotado de lleno en Summir. (-858  Daño a la resistencia. kobox punto )
1
Summir lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en SirJulen. (-457  Daño a la resistencia. kobox punto )
No ha estado mal.
1,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha al cuerpo. SirJulen intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
SirJulen reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-592  Daño a la resistencia. )
2
SirJulen lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
SirJulen gira la cadera, ha lanzado un BOLADO .
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-534  Daño a la salud. atravesar guardia )
3
Summir ha logrado acorralar a SirJulen contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse.
Sin tiempo a respirar SirJulen se lanza a la contra. (+12% probabilidad de golpeo)
SirJulen lanza un DERECHAZO al estómago.
Summir mantiene firme su guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para SirJulen y 9 puntos extra para Summir.

6 , 100% , 63% .
10 , 96% , 69% .

Round 2º

0,5
SirJulen no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
Summir mantiene firme su guardia. (-102  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
1
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un BOLADO . SirJulen hostiga con un BULLET que desequilibra momentáneamente a Summir. (-7% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que SirJulen logra esquivarlo.
1,5
SirJulen comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
SirJulen cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-200  Daño a la salud. romper guardia ) (+1% impulso)
SirJulen no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Summir lo bloquea con su defensa. (-132  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro SirJulen lanza otro golpe. Summir hostiga con un BULLET, SirJulen no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-607  Daño a la salud. romper guardia ) (+3% impulso)
SirJulen no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Summir ralentiza su avance con un BULLET. (-5% probabilidad de golpeo reducida)
Summir mantiene firme su guardia. (-225  Daño a la resistencia. )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
2
SirJulen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Summir hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a SirJulen. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Summir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Summir toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón. SirJulen hostiga con un BULLET, Summir no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que SirJulen logra esquivarlo.
2,5
SirJulen gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al mentón. Pese a que Summir hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de SirJulen.
Summir mantiene firme su guardia. (-116  Daño a la salud. )
3
SirJulen mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SirJulen.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para SirJulen y 4 puntos extra para Summir.

16 , 100% , 78% .
14 , 87% , 70% .

Round 3º

0,5
Summir balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. SirJulen hostiga lanzando un BULLET. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
SirJulen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SirJulen se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
El rival de SirJulen ve venir un BULLET dirigiéndose a la mandíbula. Summir intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la salud. )
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Summir se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
SirJulen ha sido alcanzado. (-818  Daño a la salud. kobox punto ) (+2% impulso)
Summir sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. SirJulen hostiga lanzando un BULLET. (-5% probabilidad de golpeo reducida)
SirJulen retrocede para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro Summir lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que SirJulen logra zafarse.
SirJulen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
El rival de SirJulen ve venir un BULLET dirigido al rostro. Summir ralentiza su avance con un BULLET. (-6% probabilidad de golpeo reducida)
Summir lo bloquea con su defensa. (-41  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
Summir intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2
Summir gira la cadera, ha lanzado un BULLET dirigiéndose al cuerpo.
SirJulen logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
SirJulen aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,6% probabilidad de golpeo)
SirJulen toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de Summir y golpea. (-9.304 Extra Daño a la salud. kobox punto )
Summir se desploma. (kobox punto)
2,5
Summir intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SirJulen es el ganador del combate por KO.
boxeo