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Fecha 26-12-10 15:01

Link Permanente Reglamento

Summir
Vs.

dekas


Comienza el combate para disputar la final del título "Boxeador de Arcilla".
Hoy se han dado cita en el estadio Minimosca 3.261 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 58,97 kilos portando el calzón rojo tenemos a Summir MARTINICA
Su récord en la competición es de 11 victorias 0 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 69,85 kilos portando el calzón azul tenemos a dekas CHILE
Su récord en la competición es de 0 victorias 0 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Big Krunch.

Summir ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, dekas se encuentra en posición de Guardia Bsica.
El cuerpo más ligero de Summir aumenta en un +10,89% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de dekas le otorga un +10,89% al daño.

Round 1º

0,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al estómago.
dekas mantiene firme su guardia. (-317  Daño a la resistencia. )
1
Summir se saca de la manga un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que dekas logra esquivarlo.
1,5
Summir se posiciona para lanzar con la derecha un GANCHO dirigiéndose al estómago.
dekas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo dekas se prepara para lanzar un contragolpe. (+11,7% probabilidad de golpeo)
dekas gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Summir hostiga lanzando un FLICKER pero dekas lo esquiva con facilidad.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-55  Daño a la salud. )
2
dekas no baja el ritmo y lanza un UNO DOS de izquierda . Summir ralentiza su avance con un FLICKER. (-5% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
2,5
Summir mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Summir.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Summir y 5 puntos extra para dekas.

9 , 100% , 100% .
5 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
dekas arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
1
dekas arremete con un UNO DOS de derecha buscando el estómago. Summir intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
1,5
dekas se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Summir lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces dekas ejecuta un UNO DOS de derecha . Summir no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-7% probabilidad de golpeo reducida)
Summir retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Summir se posiciona para lanzar con la derecha un FINNING SWALLOW .
dekas mantiene firme su guardia. (-580  Daño a la salud. )
3
dekas arrastra a Summir contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
dekas gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula. Summir intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dekas.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Summir y 7 puntos extra para dekas.

16 , 100% , 100% .
12 , 89% , 63% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces dekas toma la iniciativa y lanza un UNO DOS de derecha . Summir hostiga lanzando un FLICKER pero dekas lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
1
dekas gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-307  Daño a la resistencia. kobox punto )
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
Sin pensárselo dos veces dekas toma la iniciativa y lanza un UNO DOS de izquierda dirigiéndose al estómago. Summir hostiga lanzando un FLICKER pero dekas lo esquiva con facilidad.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
dekas lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Summir baja la guardia provocando a su rival.
3
dekas ha conducido a Summir contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
dekas no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Summir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.513  Daño a la salud. kobox punto )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dekas.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Summir y 10 puntos extra para dekas.

20 , 61% , 100% .
25 , 94% , 53% .

Round 4º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Las Raperitas De dekas.
1
dekas lanza un DERECHAZO .
Summir retrocede para esquivar el golpe.
1,5
dekas mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
Sin pensárselo dos veces dekas toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Summir ralentiza su avance con un FLICKER. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Summir mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2,5
dekas toma la iniciativa y ejecuta un UNO DOS de izquierda . Pese a que Summir hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de dekas.
Summir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-427  Daño a la resistencia. kobox punto )
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
3
dekas ha empujado a Summir contra las cuerdas. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dekas toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Summir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-258  Daño a la salud. kobox punto )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dekas.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Summir y 10 puntos extra para dekas.

24 , 59% , 93% .
38 , 98% , 44% .

Round 5º

0,5
Summir lanza un FINNING SWALLOW .
dekas lo bloquea con su defensa. (-1.046  Daño a la salud. )
1
El rival de Summir ve venir un FINNING SWALLOW de derecha .
dekas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un DEMPSEY ROLL .
dekas retrocede para esquivar el golpe.
2
Summir lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un IZQUIERDAZO .
dekas retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces dekas ejecuta un DERECHAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Summir y 4 puntos extra para dekas.

33 , 64% , 94% .
42 , 76% , 64% .

Round 6º

0,5
dekas intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-13  Daño a la resistencia. )
1
dekas no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Summir intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que dekas logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces dekas ejecuta un DERECHAZO al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
Summir logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25,3% probabilidad de golpeo)
Summir no baja el ritmo y lanza un DEMPSEY ROLL dirigido a la mandíbula.
dekas reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.693  Daño a la salud. romper guardia )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a Summir.
3
Summir gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que dekas logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Summir y 5 puntos extra para dekas.

40 , 70% , 98% .
47 , 14% , 65% .

Round 7º

0,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un DEMPSEY ROLL de derecha .
dekas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar dekas se lanza a la contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
dekas toma la iniciativa y ejecuta un UNO DOS de izquierda dirigido al mentón. Summir hostiga con un FLICKER, dekas no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
1
dekas mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Summir realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un DERECHAZO .
dekas lo bloquea con su defensa. (-133  Daño a la resistencia. )
2
Summir mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
dekas se saca de la manga un DERECHAZO .
Summir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-221  Daño a la resistencia. kobox punto )
3
El árbitro advierte a dekas por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Summir y 7 puntos extra para dekas.

44 , 75% , 87% .
55 , 19% , 63% .

Round 8º

0,5
Desde la esquina de dekas su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces dekas ejecuta un UNO DOS de izquierda dirigido al mentón. Summir hostiga lanzando un FLICKER pero dekas lo esquiva con facilidad.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Summir se lanza a la contra. (+22,5% probabilidad de golpeo)
El rival de Summir ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que dekas logra zafarse.
1,5
Summir gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que dekas logra esquivarlo.
Sin pensárselo dekas se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,5% probabilidad de golpeo)
dekas se saca de la manga un UNO DOS de derecha . Summir no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-6% probabilidad de golpeo reducida)
Ha golpeado directamente a Summir. (-124  Daño a la resistencia. kobox punto )
2
Summir se saca de la manga un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que dekas logra zafarse.
Sin tiempo a respirar dekas se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
dekas arremete con un DERECHAZO a la mandíbula. Summir intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
2,5
dekas toma la iniciativa y ejecuta un UNO DOS de izquierda . Summir intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
Summir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+20,5% probabilidad de golpeo)
Summir arremete con un DERECHAZO .
dekas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-483  Daño a la salud. )
3
dekas lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dekas.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Summir y 7 puntos extra para dekas.

51 , 80% , 86% .
63 , 11% , 54% .

Round 9º

0,5
Summir lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.101  Daño a la salud. kobox punto )
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
Ha sido demasiado para dekas y cae. (kobox punto)
1
El agotamiento parece haber pasado factura a dekas ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Summir es el ganador del combate por KO.
boxeo