Fecha 16-10-10 05:02
PackMan |
Round 1º |
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0,5 PackMan va a sacar la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigido al rostro. Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-80 ) |
1 PackMan intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1,5 Spark no baja el ritmo y lanza un SWING . PackMan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-125 ) |
2 El público se emociona tras un gran golpe de Spark que rompe el aire. |
2,5 Spark se saca de la manga un SWING de izquierda al costado. PackMan mantiene firme su guardia. (-99 ) |
3 Spark ha logrado acorralar a PackMan contra las cuerdas. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un DIRECTO . Un golpe demasiado lento ya que PackMan logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para PackMan y 9 puntos extra para Spark. 5 , 100% , 21% . 9 , 93% , 88% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces PackMan toma la iniciativa y lanza un FLICKER al estómago. Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-68 ) |
1 PackMan no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT . Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-167 ) |
1,5 PackMan toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . Spark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo Spark se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,8% ) Spark se saca de la manga un SWING . PackMan no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-173 ) Ha sido demasiado para PackMan y besa la lona. () |
2 PackMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+237 ) (-237 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de PackMan ve venir un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al mentón. Spark mantiene firme su guardia. (-202 ) |
2,5 Spark no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT . Un golpe demasiado lento ya que PackMan logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar PackMan se lanza a la contra. (+16,5% ) PackMan arremete con un FLICKER a la mandíbula. Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-103 ) |
3 Spark prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO buscando el cuerpo. PackMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-72 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por PackMan. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para PackMan y 5 puntos extra para Spark. 14 , 69% , 77% . 17 , 32% , 68% . |
Round 3º |
0,5 PackMan mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
1 Spark toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-193 ) Ha sido demasiado para PackMan y besa la lona. () |
1,5 Pese a que las piernas le tiemblan, PackMan logra incorporarse a la cuenta de 7. (+237 ) (-237 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. PackMan mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
2 PackMan intenta sorprender a su rival con un JAB . Spark mantiene firme su guardia. (-36 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces Spark toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro. PackMan lo bloquea con su defensa. (-123 ) |
3 PackMan ha acorralado a Spark contra las cuerdas. (+50% ) Sin pensárselo dos veces PackMan ejecuta un FLICKER a la mandíbula. Golpea al aire ya que Spark logra zafarse. Spark aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,8% ) El rival de Spark ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro. PackMan mantiene firme su guardia. (-124 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por PackMan. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para PackMan y 8 puntos extra para Spark. 20 , 4% , 100% . 28 , 31% , 64% . |
Round 4º |
0,5 Spark no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT dirigiéndose al estómago. PackMan ha recibido un buen golpe. (-337 ) ¡¡Una ovación recorre todo el estadio!! PackMan se desploma. () |
1 Pese a que las piernas le tiemblan, PackMan logra incorporarse a la cuenta de 8. (+17 ) (-17 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. PackMan intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT . Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48 ) |
1,5 Spark gira la cadera, ha lanzado un UNO DOS de izquierda al rostro. Golpea de pleno a PackMan. (-158 ) PackMan cae al suelo. () Spark ha ganado por K.O. técnico ya que PackMan ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Spark es el ganador del combate por KO. |