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Fecha 04-05-24 13:42

Link Permanente Reglamento

Tecksymbol
Vs.

KensS


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 660º.
El estadio Los_Mas_Kpos se encuentra abarrotado por 300 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 40,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a Tecksymbol ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 150 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a KensS ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 134 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Tecksymbol ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KensS se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Tecksymbol le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a KensS un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Tecksymbol lanza un JAB .
KensS no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
KensS lanza una combinación contra la guardia de Tecksymbol.
1,5
Sin pensárselo dos veces Tecksymbol ejecuta un DERECHAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que KensS logra esquivarlo.
2
El rival de KensS ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Tecksymbol se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tecksymbol toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en KensS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
KensS ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
KensS se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
KensS no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Tecksymbol mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Tecksymbol intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Tecksymbol se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tecksymbol toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que KensS logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Tecksymbol y 4 puntos extra para KensS.

11 , 70% , 75% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
KensS intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas. Tecksymbol hostiga lanzando un JAB pero KensS lo esquiva con facilidad.
Tecksymbol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Tecksymbol se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Tecksymbol toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en KensS. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
KensS se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
KensS parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
KensS gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al rostro.
Tecksymbol reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Tecksymbol realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tecksymbol toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
KensS absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KensS ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
KensS parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Tecksymbol se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que KensS parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
El rival de KensS ve venir un DERECHAZO .
Tecksymbol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
KensS ha empujado a Tecksymbol contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
KensS intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Tecksymbol ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Tecksymbol se desploma. (kobox punto)
Tecksymbol parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KensS.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Tecksymbol y 9 puntos extra para KensS.

21 , 22% , 100% .
18 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces KensS ejecuta un DERECHAZO .
Tecksymbol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Tecksymbol intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
KensS logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de KensS ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Ha explotado de lleno en Tecksymbol. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de KensS ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Tecksymbol logra zafarse.
Sin pensárselo Tecksymbol se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Tecksymbol se saca de la manga un JAB a la mandíbula.
KensS retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Tecksymbol toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de KensS y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
KensS se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Tecksymbol ha ganado por K.O. técnico ya que KensS ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Tecksymbol es el ganador del combate por KO.
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