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Fecha 04-05-24 13:30

Link Permanente Reglamento

Soiikel
Vs.

Draks


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.591º.
Hoy se han dado cita en el estadio KO_TeAm 374 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Soiikel ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Draks ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Soiikel ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Draks se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Soiikel lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Draks y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Soiikel ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Draks logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Draks se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Draks intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que Soiikel logra zafarse.
1,5
Soiikel lanza un IZQUIERDAZO al rostro.
Golpea al aire ya que Draks logra zafarse.
Sin pensárselo Draks se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Draks gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Soiikel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Soiikel no puede más y cae. (kobox punto)
2
Soiikel se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Draks mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Soiikel arremete con un DERECHAZO .
Draks logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Draks aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Draks no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Soiikel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El público se emociona tras un gran golpe de Draks que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soiikel.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Soiikel y 7 puntos extra para Draks.

7 , 62% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Soiikel ejecuta un DERECHAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Draks logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Draks se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Draks intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón.
Soiikel ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Soiikel arremete con un DERECHAZO .
Draks absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Soiikel ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Draks reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Soiikel ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Draks logra esquivarlo.
Sin pensárselo Draks se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Draks toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Soiikel reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Soiikel cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Soiikel logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Draks se ve incapaz de seguir el ritmo de Soiikel y su juego de pies.
3
Soiikel ha logrado acorralar a Draks en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Soiikel se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Draks. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soiikel.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Soiikel y 5 puntos extra para Draks.

18 , 25% , 50% .
20 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Soiikel lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Draks logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Soiikel toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Draks mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Draks se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón.
Ha golpeado directamente a Soiikel. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Soiikel lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Soiikel ejecuta un IZQUIERDAZO .
Draks no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Soiikel arremete con un IZQUIERDAZO .
Draks logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Draks toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Soiikel retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Soiikel se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Soiikel toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Draks absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Soiikel.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Soiikel y 4 puntos extra para Draks.

29 , 12% , 50% .
26 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
Draks mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Soiikel le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Soiikel no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Draks logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Draks se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Draks lanza un DERECHAZO .
Soiikel lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Soiikel cae. (kobox punto)
1,5
Soiikel espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Draks es el ganador del combate por KO.
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