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Fecha 04-05-24 13:25

Link Permanente Reglamento

hylaryo
Vs.

antotripodi


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.873º.
Hoy se han dado cita en el estadio MMA_Full_Contact 284 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a hylaryo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 153 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a antotripodi ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 170 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

hylaryo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, antotripodi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
hylaryo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
hylaryo se saca de la manga un DERECHAZO .
antotripodi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
hylaryo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón.
antotripodi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de hylaryo ve venir un DERECHAZO .
antotripodi retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo antotripodi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antotripodi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que hylaryo logra zafarse.
2,5
hylaryo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
antotripodi retrocede para esquivar el golpe.
3
El árbitro advierte a antotripodi por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hylaryo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para hylaryo y 4 puntos extra para antotripodi.

10 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces hylaryo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
antotripodi retrocede para esquivar el golpe.
1
hylaryo se resbala permitiendo a antotripodi retomar el ritmo del combate.
1,5
hylaryo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
antotripodi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
antotripodi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antotripodi ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hylaryo logra esquivarlo.
2
antotripodi no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
hylaryo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
2,5
antotripodi lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
antotripodi arremete con un DERECHAZO buscando el mentón.
Impacta de pleno sobre hylaryo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
antotripodi ha logrado acorralar a hylaryo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
antotripodi lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hylaryo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antotripodi.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para hylaryo y 9 puntos extra para antotripodi.

14 , 75% , 50% .
15 , 87% , 50% .

Round 3º

0,5
hylaryo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
antotripodi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
antotripodi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antotripodi se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que hylaryo logra zafarse.
1
antotripodi se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que hylaryo logra zafarse.
1,5
hylaryo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que antotripodi logra esquivarlo.
2
hylaryo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
antotripodi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
antotripodi se saca de la manga un DERECHAZO .
hylaryo retrocede para esquivar el golpe.
3
antotripodi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que hylaryo logra esquivarlo.
hylaryo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
hylaryo arremete con un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
antotripodi no puede más y cae. (kobox punto)
antotripodi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para hylaryo y 4 puntos extra para antotripodi.

24 , 75% , 50% .
19 , 62% , 100% .

Round 4º

0,5
hylaryo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo.
antotripodi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
hylaryo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que antotripodi logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces hylaryo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que antotripodi logra zafarse.
antotripodi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
antotripodi lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que hylaryo logra esquivarlo.
2
antotripodi se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de hylaryo que cede ante el avance de antotripodi.
2,5
hylaryo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
hylaryo se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago.
Golpea al aire ya que antotripodi logra zafarse.
antotripodi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces antotripodi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
hylaryo retrocede para esquivar el golpe.
3
hylaryo ha empujado a antotripodi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hylaryo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
antotripodi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hylaryo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para hylaryo y 4 puntos extra para antotripodi.

33 , 75% , 50% .
23 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
antotripodi mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, hylaryo le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces hylaryo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a antotripodi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y antotripodi cae. (kobox punto)
1,5
antotripodi se incorpora a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
antotripodi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
hylaryo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
hylaryo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
hylaryo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
antotripodi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo.
hylaryo retrocede para esquivar el golpe.
2,5
hylaryo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a antotripodi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
antotripodi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por antotripodi.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para hylaryo y 6 puntos extra para antotripodi.

45 , 50% , 50% .
32 , 25% , 50% .

Round 6º

0,5
antotripodi se ve incapaz de seguir el ritmo de hylaryo y su juego de pies.
1
hylaryo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que antotripodi logra esquivarlo.
1,5
antotripodi arremete con un DERECHAZO .
hylaryo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
hylaryo no puede más y cae. (kobox punto)
2
hylaryo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces hylaryo ejecuta un DERECHAZO .
antotripodi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
antotripodi cae al suelo. (kobox punto)
2,5
antotripodi se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
hylaryo es el ganador del combate por KO.
boxeo