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Fecha 04-05-24 13:20

Link Permanente Reglamento

Sangre
Vs.

kR4N3O


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 1.737º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 236 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,48 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Sangre ESPAÑA
Su récord personal es de 15 victorias 461 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a kR4N3O ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 212 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Sangre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kR4N3O se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Sangre le otorga un +2,48% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kR4N3O un aumento de +2,48% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sangre gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de kR4N3O y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
El rival de Sangre ve venir un JAB dirigido al mentón.
kR4N3O logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sangre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kR4N3O retrocede para esquivar el golpe.
2
Desde la esquina de kR4N3O su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sangre gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago.
kR4N3O logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sangre ha acorralado a kR4N3O en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sangre intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
kR4N3O lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Sangre y 4 puntos extra para kR4N3O.

11 , 100% , 18% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de Sangre ve venir un JAB .
kR4N3O mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y kR4N3O cae. (kobox punto)
1
kR4N3O consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sangre arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Impacta de pleno sobre kR4N3O. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de kR4N3O.
2
Sin pensárselo dos veces Sangre ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sangre gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kR4N3O y besa la lona. (kobox punto)
3
kR4N3O consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Tras contemplarse mutuamente Sangre inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque kR4N3O no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sangre.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Sangre y 4 puntos extra para kR4N3O.

29 , 100% , 18% .
8 , 25% , 100% .

Round 3º

0,5
Sangre lanza un DERECHAZO .
kR4N3O mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sangre gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Ha golpeado directamente a kR4N3O. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces kR4N3O toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Sangre logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a kR4N3O corea : ¡kR4N3OkR4N3O!
2,5
Sin pensárselo dos veces kR4N3O ejecuta un IZQUIERDAZO .
Sangre retrocede para esquivar el golpe.
3
Sangre lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea al aire ya que kR4N3O logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Sangre y 4 puntos extra para kR4N3O.

39 , 100% , 18% .
12 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Sangre carga con intensidad para romper el ritmo de kR4N3O.
1
kR4N3O intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Sangre retrocede para esquivar el golpe.
Sangre aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sangre no baja el ritmo y lanza un JAB .
Logra atravesar la guardia de kR4N3O y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
kR4N3O intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
kR4N3O logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de Sangre ve venir un DERECHAZO .
kR4N3O retrocede para esquivar el golpe.
2
Sangre no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea de pleno a kR4N3O. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kR4N3O se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Sangre ha ganado por K.O. técnico ya que kR4N3O ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sangre es el ganador del combate por KO.
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