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Fecha 04-05-24 13:19

Link Permanente Reglamento

MKsharingan
Vs.

hectoriki


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 2.130º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 1.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,01 kilos portando el calzón rojo tenemos a MKsharingan ESPAÑA
Su récord personal es de 157 victorias 90 derrotas 0 nulos y 133 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 45,7 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a hectoriki ESPAÑA
Su récord personal es de 2.570 victorias 289 derrotas 9 nulos y 2.389 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

MKsharingan ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, hectoriki se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de MKsharingan aumenta en un +5,69% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de hectoriki le otorga un +5,69% al daño.

Round 1º

0,5
hectoriki lanza una combinación contra la guardia de MKsharingan.
1
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar MKsharingan se lanza a la contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
MKsharingan no baja el ritmo y lanza un JAB .
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces hectoriki toma la iniciativa y lanza un JAB .
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
2
MKsharingan gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
hectoriki mantiene firme su guardia. (-57  Daño a la salud. )
2,5
hectoriki no baja el ritmo y lanza un GANCHO de derecha .
MKsharingan lo bloquea con su defensa. (-82  Daño a la resistencia. )
3
hectoriki atrapa a MKsharingan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
hectoriki arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que MKsharingan logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para MKsharingan y 9 puntos extra para hectoriki.

5 , 100% , 59% .
9 , 91% , 100% .

Round 2º

0,5
hectoriki intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el cuerpo.
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
hectoriki busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Ha explotado de lleno en MKsharingan. (-156  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
MKsharingan cae al suelo. (kobox punto)
1
MKsharingan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+167 Resistencia Recuperada) (-167 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
MKsharingan carga con intensidad para romper el ritmo de hectoriki.
1,5
El rival de MKsharingan ve venir un JAB al cuerpo.
hectoriki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces MKsharingan ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
2,5
hectoriki carga con intensidad para romper el ritmo de MKsharingan.
3
hectoriki lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta hectoriki se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Golpea al aire ya que MKsharingan logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para MKsharingan y 7 puntos extra para hectoriki.

9 , 87% , 100% .
19 , 93% , 65% .

Round 3º

0,5
hectoriki finta un GANCHO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de hectoriki ve venir un CROCHET .
MKsharingan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
1
MKsharingan ha apoyado mal el pie y hectoriki no duda en tomar la iniciativa.
1,5
MKsharingan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
hectoriki reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-38  Daño a la resistencia. )
2
MKsharingan lanza un JAB .
hectoriki ha sido alcanzado. (-16  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
hectoriki toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago.
MKsharingan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
hectoriki ha acorralado a MKsharingan en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces hectoriki ejecuta un BULLET .
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para MKsharingan y 7 puntos extra para hectoriki.

18 , 87% , 79% .
26 , 93% , 48% .

Round 4º

0,5
hectoriki lanza una finta pero MKsharingan ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
hectoriki intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el rostro.
MKsharingan lo bloquea con su defensa. (-31  Daño a la salud. )
1
hectoriki lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
MKsharingan retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces MKsharingan ejecuta un DIRECTO buscando el estómago.
Logra atravesar la guardia de hectoriki y golpea. (-79  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
hectoriki lanza un IZQUIERDAZO al rostro.
MKsharingan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la salud. )
2,5
hectoriki lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
MKsharingan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
MKsharingan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
3
MKsharingan no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda .
hectoriki retrocede para esquivar el golpe.
hectoriki aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,5% probabilidad de golpeo)
El rival de hectoriki ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula.
MKsharingan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por hectoriki.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para MKsharingan y 9 puntos extra para hectoriki.

24 , 78% , 51% .
35 , 96% , 22% .

Round 5º

0,5
MKsharingan se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
hectoriki absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-71  Daño a la salud. )
1
hectoriki gira la cadera, ha lanzado un HOOK .
Golpea al aire ya que MKsharingan logra zafarse.
1,5
MKsharingan lanza una combinación contra la guardia de hectoriki.
2
hectoriki se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
hectoriki no baja el ritmo y lanza un SWING .
MKsharingan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces MKsharingan toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de hectoriki y le alcanza. (-59  Daño a la resistencia. kobox punto)
hectoriki ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
hectoriki logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+291 Resistencia Recuperada) (-291 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MKsharingan ha acorralado a hectoriki en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MKsharingan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que hectoriki logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MKsharingan.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para MKsharingan y 4 puntos extra para hectoriki.

37 , 79% , 60% .
39 , 45% , 100% .

Round 6º

0,5
hectoriki se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
hectoriki ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
MKsharingan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
1
MKsharingan lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que hectoriki logra zafarse.
1,5
MKsharingan toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
hectoriki logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
MKsharingan lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
hectoriki lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
2,5
hectoriki se saca de la manga un JAB .
MKsharingan absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
3
hectoriki intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MKsharingan.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MKsharingan.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para MKsharingan y 4 puntos extra para hectoriki.

46 , 80% , 43% .
43 , 47% , 68% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es MKsharingan con un total de 46 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por hectoriki.
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