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Fecha 04-05-24 13:07

Link Permanente Reglamento

KingMo
Vs.

ANIQUILATOR


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 2.300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 54,83 kilos portando el calzón rojo tenemos a KingMo CHILE
Su récord personal es de 1.848 victorias 530 derrotas 4 nulos y 1.661 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,15 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ANIQUILATOR URUGUAY
Su récord personal es de 864 victorias 172 derrotas 0 nulos y 808 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
KingMo ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, ANIQUILATOR se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de KingMo le otorga un +3,67% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ANIQUILATOR un aumento de +14,68% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ANIQUILATOR arremete con un JAB .
KingMo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces ANIQUILATOR toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo.
Golpea al aire ya que KingMo logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, ANIQUILATOR ha lanzado un DIRECTO.
Golpea de pleno a KingMo. (-220  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
1,5
La afición Amamos a KingMo estalla en el estadio.
2
El rival de ANIQUILATOR ve venir un JAB dirigiéndose al rostro.
Impacta de pleno sobre KingMo. (-135  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
ANIQUILATOR no baja el ritmo y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en KingMo. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
KingMo intenta imponer su ritmo de pies pero ANIQUILATOR se impone.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANIQUILATOR.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KingMo y 10 puntos extra para ANIQUILATOR.

4 , 82% , 96% .
15 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
KingMo intenta imponer su ritmo de pies pero ANIQUILATOR se impone.
1
ANIQUILATOR arremete con un DIRECTO de izquierda .
Impacta de pleno sobre KingMo. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de KingMo.
2
El rival de ANIQUILATOR ve venir un DERECHAZO buscando aberturas.
KingMo ha sido alcanzado. (-112  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El árbitro advierte a KingMo por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
ANIQUILATOR ha conducido a KingMo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a KingMo. (-112  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANIQUILATOR.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KingMo y 9 puntos extra para ANIQUILATOR.

8 , 84% , 61% .
27 , 100% , 99% .

Round 3º

0,5
ANIQUILATOR parece flotar alrededor de KingMo con su magnífico juego de pies.
1
ANIQUILATOR intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago.
KingMo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-17  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
KingMo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ANIQUILATOR ha apoyado mal el pie y KingMo no duda en tomar la iniciativa.
2
ANIQUILATOR arremete con un JAB al estómago.
Atraviesa la guardia de KingMo y le alcanza. (-98  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
KingMo prepara la izquierda para lanzar un GANCHO .
ANIQUILATOR retrocede para esquivar el golpe.
KingMo no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que ANIQUILATOR logra esquivarlo.
3
ANIQUILATOR ha conducido a KingMo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
KingMo mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANIQUILATOR.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KingMo y 9 puntos extra para ANIQUILATOR.

12 , 86% , 37% .
37 , 100% , 99% .

Round 4º

0,5
ANIQUILATOR prepara la izquierda para lanzar un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula.
KingMo mantiene firme su guardia. (-19  Daño a la salud. )
1
KingMo gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose al rostro.
ANIQUILATOR reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ANIQUILATOR ejecuta un DIRECTO de izquierda buscando el mentón.
Golpea al aire ya que KingMo logra zafarse.
2
ANIQUILATOR arremete con un DERECHAZO .
KingMo lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la salud. )
2,5
KingMo toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha buscando aberturas. ANIQUILATOR ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
ANIQUILATOR retrocede para esquivar el golpe.
ANIQUILATOR aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,8% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ANIQUILATOR toma la iniciativa y lanza un DIRECTO al cuerpo.
KingMo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-56  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
KingMo lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
KingMo no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que ANIQUILATOR logra zafarse.
ANIQUILATOR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+29,6% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR lanza un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de KingMo y le alcanza. (-68  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KingMo y 8 puntos extra para ANIQUILATOR.

16 , 85% , 19% .
47 , 100% , 99% .

Round 5º

0,5
KingMo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a ANIQUILATOR.
1
Sin pensárselo dos veces ANIQUILATOR ejecuta un JAB . KingMo hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a ANIQUILATOR. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que KingMo logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces ANIQUILATOR toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
KingMo retrocede para esquivar el golpe.
KingMo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
KingMo no baja el ritmo y lanza un CROCHET de izquierda buscando el hígado. ANIQUILATOR intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Golpea al aire ya que ANIQUILATOR logra zafarse.
2
ANIQUILATOR arremete con un DIRECTO dirigiéndose al rostro. KingMo ralentiza su avance con un JAB. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
KingMo mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces ANIQUILATOR ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a KingMo. (-73  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Impacta de pleno sobre KingMo. (-85  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
KingMo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
KingMo se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+687 Resistencia Recuperada) (-687 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ANIQUILATOR atrapa a KingMo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
KingMo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-20  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANIQUILATOR.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KingMo y 10 puntos extra para ANIQUILATOR.

20 , 49% , 100% .
61 , 100% , 99% .

Round 6º

0,5
KingMo carga con intensidad para romper el ritmo de ANIQUILATOR.
1
ANIQUILATOR intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
KingMo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
ANIQUILATOR logra imponer su ritmo a KingMo alardeando de juego de pies.
2
ANIQUILATOR lanza un DIRECTO de derecha buscando el rostro.
Golpea de pleno a KingMo. (-210  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
ANIQUILATOR lanza un JAB a la mandíbula.
KingMo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-20  Daño a la salud. )
3
ANIQUILATOR atrapa a KingMo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ANIQUILATOR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Atraviesa la guardia de KingMo y le alcanza. (-149  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ANIQUILATOR.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para KingMo y 9 puntos extra para ANIQUILATOR.

24 , 31% , 100% .
74 , 100% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ANIQUILATOR con un total de 74 puntos frente a los 24 puntos obtenidos por KingMo.
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