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Fecha 04-05-24 13:05

Link Permanente Reglamento

ezescar
Vs.

chespirito


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 135º.
Hoy se han dado cita en el estadio De_KBG_para_el_mundo 3.800 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 199,6 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a ezescar ARGENTINA
Su récord personal es de 5.159 victorias 2.172 derrotas 15 nulos y 4.425 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 196,02 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a chespirito MÉXICO
Su récord personal es de 3.161 victorias 593 derrotas 0 nulos y 3.095 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

ezescar ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, chespirito se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de ezescar le otorga un +0,89% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a chespirito un aumento de +0,89% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ezescar no baja el ritmo y lanza un BOLADO a la mandíbula.
chespirito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chespirito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,2% probabilidad de golpeo)
chespirito arremete con un UPPERCUT .
ezescar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-793  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces ezescar toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda buscando la mandíbula.
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
chespirito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+35,5% probabilidad de golpeo)
chespirito intenta sorprender a su rival con un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
ezescar ha recibido un buen golpe. (-1.396 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ezescar cae. (kobox punto)
1,5
ezescar logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1.408 Resistencia Recuperada) (-1.408 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
chespirito parece flotar alrededor de ezescar con su magnífico juego de pies.
2
chespirito prepara la derecha para lanzar un SMASH .
Golpea al aire ya que ezescar logra zafarse.
2,5
chespirito lanza un SMASH .
ezescar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-288  Daño a la salud. romper guardia )
3
Sin pensárselo dos veces ezescar toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Atraviesa la guardia de chespirito y le alcanza. (-1.574  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ezescar y 8 puntos extra para chespirito.

5 , 84% , 100% .
12 , 100% , 17% .

Round 2º

0,5
ezescar lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
chespirito retrocede para esquivar el golpe.
chespirito logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,6% probabilidad de golpeo)
chespirito intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose al rostro.
Ha golpeado directamente a ezescar. (-1.809  Daño a la salud. kobox punto)
1
chespirito intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT de izquierda .
ezescar lo bloquea con su defensa. (-32  Daño a la resistencia. )
1,5
chespirito intenta mantener la distancia con golpes largos pero ezescar se impone en el intercambio.
2
El rival de ezescar ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que chespirito logra esquivarlo.
2,5
ezescar mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, chespirito le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
3
chespirito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ezescar retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ezescar se lanza a la contra. (+62,8% probabilidad de golpeo)
ezescar combina un gancho al PLEXO SOLAR.
chespirito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-518  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para chespirito y cae. (kobox punto)
chespirito se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2.024 Resistencia Recuperada) (-2.024 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ezescar.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para ezescar y 7 puntos extra para chespirito.

14 , 68% , 89% .
21 , 86% , 100% .

Round 3º

0,5
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando el rostro.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
ezescar no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-6.338 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1
ezescar gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que chespirito logra esquivarlo.
chespirito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,8% probabilidad de golpeo)
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ezescar reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
1,5
ezescar inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a chespirito.
2
ezescar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que chespirito logra zafarse.
Sin pensárselo chespirito se prepara para lanzar un contragolpe. (+21,6% probabilidad de golpeo)
chespirito lanza un SMASH de izquierda .
ezescar ha sido alcanzado. (-1.204  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de los chavos de ron damon.
3
ezescar ha acorralado a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de ezescar llegan con menor intensidad.
ezescar arremete con un gancho al PLEXO SOLAR.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ezescar.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para ezescar y 8 puntos extra para chespirito.

21 , 8% , 14% .
32 , 87% , 98% .

Round 4º

0,5
El rival de ezescar ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
chespirito mantiene firme su guardia. (-393  Daño a la resistencia. )
1
chespirito carga con intensidad para romper el ritmo de ezescar.
1,5
Debido al cansancio los golpes de ezescar llegan con menor intensidad.
ezescar se saca de la manga un BOLADO de derecha al cuerpo.
chespirito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
chespirito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,4% probabilidad de golpeo)
chespirito arremete con un UPPERCUT al mentón.
ezescar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-129  Daño a la salud. )
2
Los largos brazos de chespirito llegan sin descanso contra la guardia de ezescar que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2,5
Sin pensárselo dos veces ezescar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
chespirito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-187  Daño a la salud. )
3
ezescar ha acorralado a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ezescar lleguen con menor intensidad.
ezescar se saca de la manga un BOLADO buscando aberturas.
Atraviesa la guardia de chespirito y le alcanza. (-178  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ezescar.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ezescar y 4 puntos extra para chespirito.

32 , 8% , 19% .
36 , 87% , 81% .

Round 5º

0,5
chespirito toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que ezescar logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ezescar se lanza a la contra. (+66,9% probabilidad de golpeo)
ezescar toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
chespirito ha recibido un buen golpe. (-1.267  Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
ezescar se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
chespirito lo bloquea con su defensa. (-157  Daño a la salud. )
1,5
ezescar ha logrado imponerse a chespirito en un intercambio de golpes cortos.
2
ezescar lanza un gancho al PLEXO SOLAR.
chespirito mantiene firme su guardia. (-410  Daño a la resistencia. )
chespirito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
chespirito parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2.024 Resistencia Recuperada) (-2.024 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Debido al cansancio los golpes de ezescar llegan con menor intensidad.
ezescar intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
chespirito mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
3
ezescar ha logrado acorralar a chespirito en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de ezescar lleguen con menor intensidad.
ezescar intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
Un golpe demasiado lento ya que chespirito logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ezescar.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para ezescar y 4 puntos extra para chespirito.

45 , 9% , 18% .
40 , 72% , 100% .

Round 6º

0,5
La fatiga hace que los golpes de ezescar lleguen con menor intensidad.
ezescar gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de izquierda dirigido al cuerpo.
chespirito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
chespirito lanza un SMASH .
Es un golpe perfecto.
Impacta de pleno sobre ezescar. (-5.339 Extra Daño a la salud. kobox punto)
ezescar ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
El agotamiento parece haber pasado factura a ezescar ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chespirito es el ganador del combate por KO.
boxeo