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Fecha 04-05-24 13:02

Link Permanente Reglamento

pikaa
Vs.

bunnyjump


Comienza el combate de la 7º jornada de la liga XVIII. 359º.
Hoy se han dado cita en el estadio Dojo_Serpiente 554 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,1 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pikaa ARGENTINA
Su récord personal es de 0 victorias 223 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a bunnyjump ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 220 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

pikaa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, bunnyjump se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces pikaa toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
bunnyjump ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pikaa se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón.
Impacta de pleno sobre bunnyjump. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
bunnyjump lanza una combinación contra la guardia de pikaa.
2
pikaa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
bunnyjump logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
bunnyjump logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de bunnyjump ve venir un DERECHAZO .
pikaa lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
pikaa se desploma. (kobox punto)
2,5
pikaa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los largos brazos de pikaa llegan sin descanso contra la guardia de bunnyjump que acaba cediendo ante el avance de su rival.
3
bunnyjump se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que pikaa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pikaa.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para pikaa y 5 puntos extra para bunnyjump.

13 , 77% , 90% .
7 , 68% , 45% .

Round 2º

0,5
pikaa arremete con un IZQUIERDAZO .
bunnyjump lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
bunnyjump se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que pikaa logra zafarse.
1,5
pikaa lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces pikaa toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
bunnyjump absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para bunnyjump y besa la lona. (kobox punto)
2,5
bunnyjump se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
bunnyjump lanza un IZQUIERDAZO .
pikaa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
pikaa ha empujado a bunnyjump contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pikaa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bunnyjump logra esquivarlo.
bunnyjump aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bunnyjump gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que pikaa logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pikaa.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para pikaa y 4 puntos extra para bunnyjump.

27 , 77% , 45% .
11 , 22% , 45% .

Round 3º

0,5
El rival de pikaa ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bunnyjump logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bunnyjump se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bunnyjump lanza un DERECHAZO .
pikaa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces pikaa ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
bunnyjump no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
pikaa se saca de la manga un DERECHAZO .
bunnyjump no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de bunnyjump no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
bunnyjump logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pikaa es el ganador del combate por KO.
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