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Fecha 28-04-24 20:59

Link Permanente Reglamento

Sogeking
Vs.

bosterman10


Comienza el combate Final del Torneo Camelot.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 18.869 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 142,97 kilos portando el calzón rojo tenemos a Sogeking ARGENTINA
Su récord personal es de 16.901 victorias 2.618 derrotas 30 nulos y 15.134 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 77,2 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 4.614 victorias 620 derrotas 29 nulos y 3.540 KO`s.
Su patrocinador oficial es Kobox.

Sogeking ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, bosterman10 se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de Sogeking le otorga un +25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a bosterman10 un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda buscando aberturas.
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-558  Daño a la resistencia. )
1
Sogeking intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 lanza un SMASH .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-1.735  Daño a la resistencia. romper guardia )
1,5
Sogeking adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,1% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Sogeking no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-3.957  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sogeking cae al suelo. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, Sogeking logra incorporarse a la cuenta de 6. (+5.142 Resistencia Recuperada) (-5.142 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
bosterman10 balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
bosterman10 asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-563  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
bosterman10 vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Impacta de pleno sobre Sogeking. (-1.566  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso bosterman10 arremete con otro golpe.
Golpea de pleno a Sogeking. (-2.585  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha buscando la mandíbula. Sogeking hostiga lanzando un JAB pero bosterman10 lo esquiva con facilidad.
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-4.850  Daño a la salud. )
3
Sogeking ha empujado a bosterman10 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking arremete con un GANCHO de derecha dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Sogeking y 8 puntos extra para bosterman10.

6 , 44% , 100% .
14 , 100% , 86% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un GANCHO .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
1
Los fans de Amamos a Sogeking corean su nombre.
1,5
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
Sogeking retrocede para esquivar el golpe.
2
El club de fans Amamos a bosterman10 corea el nombre de bosterman10 una y otra vez.
2,5
Sogeking se saca de la manga un JAB .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-333  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sogeking ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sogeking arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sogeking ha logrado acorralar a bosterman10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-598  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Sogeking y 4 puntos extra para bosterman10.

16 , 49% , 100% .
18 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro.
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-379  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sogeking combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sogeking no se detiene y lanza un DIRECTO.
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-600  Daño a la salud. )
1
El rival de Sogeking ve venir un JAB .
bosterman10 mantiene firme su guardia. (-325  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sogeking combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sogeking no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-676  Daño a la resistencia. )
1,5
bosterman10 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un BULLET buscando el mentón. Sogeking hostiga lanzando un JAB. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.017  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sogeking lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un SMASH dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,1% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha dirigido al cuerpo.
Sogeking absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.941  Daño a la resistencia. )
3
Sogeking atrapa a bosterman10 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-613  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Sogeking y 8 puntos extra para bosterman10.

22 , 35% , 95% .
28 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Sogeking ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, bosterman10 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un JAB a la mandíbula.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Sogeking ha lanzado un DIRECTO.
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-679  Daño a la salud. )
2
bosterman10 lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Sogeking.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un SWING de derecha . Sogeking hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a bosterman10. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Sogeking logra zafarse.
3
Sogeking ha conducido a bosterman10 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un GAZELLE PUNCH .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
bosterman10 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+16,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
Sogeking ha sido alcanzado. (-2.867  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Sogeking y 7 puntos extra para bosterman10.

29 , 39% , 72% .
36 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Sogeking lanza un SMASH al mentón.
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un SWING al costado.
Un golpe demasiado lento ya que Sogeking logra esquivarlo.
1
Sogeking finta pero bosterman10 se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+7% probabilidad de golpeo)
bosterman10 gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a Sogeking. (-6.597  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de bosterman10 que rompe el aire.
2
Sogeking se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de bosterman10 y le alcanza. (-1.867  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sogeking se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
Sogeking rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Sogeking combina su derecha con un DIRECTO.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-1.307 Extra Daño a la salud. )
3
Sogeking ha logrado acorralar a bosterman10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sogeking gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Sogeking y 7 puntos extra para bosterman10.

37 , 14% , 100% .
45 , 95% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de Sogeking ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido al mentón.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,1% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha .
Ha explotado de lleno en Sogeking. (-5.041  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al mentón.
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-328  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Sogeking no se detiene y lanza otro JAB.
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
Sogeking aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
1,5
bosterman10 intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Sogeking le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Sogeking no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% probabilidad de golpeo)
bosterman10 arremete con un UPPERCUT de izquierda .
Sogeking lo bloquea con su defensa. (-1.230  Daño a la salud. )
2,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-437  Daño a la resistencia. )
3
Sogeking ha acorralado a bosterman10 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Sogeking.
Sogeking se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sogeking toma la iniciativa y lanza un GAZELLE PUNCH buscando el hígado.
Ha golpeado directamente a bosterman10. (-1  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sogeking.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Sogeking y 8 puntos extra para bosterman10.

44 , 13% , 36% .
54 , 98% , 100% .

Round 7º

0,5
Sogeking toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
bosterman10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.175 Extra Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1
bosterman10 intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Sogeking.
1,5
Sogeking no baja el ritmo y lanza un SMASH dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar bosterman10 se lanza a la contra. (+5,6% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un OVERHAND buscando el rostro. Sogeking hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a bosterman10. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea de pleno a Sogeking. (-4.211  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Sogeking y cae. (kobox punto)
2
Sogeking parece que intenta levantarse, a su lado el árbitro sigue contando, ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bosterman10 es el ganador del combate por KO.
boxeo