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Fecha 27-04-24 20:59

Link Permanente Reglamento

bosterman10
Vs.

AOSTA


Comienza el combate Semifinales del Torneo Camelot.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Mesa_Redonda 10.842 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 76,21 kilos portando el calzón rojo tenemos a bosterman10 ARGENTINA
Su récord personal es de 4.613 victorias 620 derrotas 29 nulos y 3.539 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 200 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a AOSTA URUGUAY
Su récord personal es de 13.744 victorias 1.001 derrotas 37 nulos y 12.342 KO`s.
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bosterman10 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, AOSTA se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de bosterman10 aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de AOSTA le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero AOSTA acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a bosterman10.
1
bosterman10 arremete con un BULLET .
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces bosterman10 ejecuta un HOOK .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-1.524  Daño a la salud. )
2
El rival de AOSTA ve venir un HOOK .
bosterman10 retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,1% probabilidad de golpeo)
bosterman10 arremete con un DERECHAZO .
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-972  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de bosterman10 ve venir un JAB dirigiéndose al rostro. Pese a que AOSTA hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de bosterman10.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-262  Daño a la salud. )
3
bosterman10 ha logrado acorralar a AOSTA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BOLADO de derecha .
Golpea al aire ya que AOSTA logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para bosterman10 y 4 puntos extra para AOSTA.

10 , 100% , 100% .
4 , 96% , 100% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a AOSTA por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
bosterman10 se saca de la manga un HOOK de izquierda al hígado.
AOSTA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
bosterman10 se saca de la manga un HOOK de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral.
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.379  Daño a la resistencia. kobox punto)
bosterman10 gira su pose, va a lanzar un UPPERCUT.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-1.015 Extra Daño a la salud. )
¡Un HOOK + UPPER ejecutado a la perfección!
2
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un BULLET al estómago.
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-1.703  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
AOSTA gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-2.254  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
3
El árbitro advierte a AOSTA por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para bosterman10 y 4 puntos extra para AOSTA.

20 , 100% , 96% .
9 , 96% , 75% .

Round 3º

0,5
bosterman10 se posiciona para lanzar con la izquierda un CROCHET .
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.218  Daño a la salud. )
1
AOSTA lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando aberturas.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-2.574  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BOLADO de izquierda dirigiéndose al estómago.
AOSTA mantiene firme su guardia. (-741  Daño a la resistencia. )
2,5
bosterman10 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
bosterman10 ha conducido a AOSTA contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
AOSTA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.099  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y AOSTA cae. (kobox punto)
AOSTA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+5.291 Resistencia Recuperada) (-5.291 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para bosterman10 y 4 puntos extra para AOSTA.

32 , 100% , 100% .
13 , 70% , 100% .

Round 4º

0,5
AOSTA utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero bosterman10 le supera.
1
AOSTA lanza un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
AOSTA no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bosterman10 toma la iniciativa y lanza un BULLET .
AOSTA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.357  Daño a la salud. )
1,5
bosterman10 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-359  Daño a la resistencia. )
2
AOSTA intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR. bosterman10 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
bosterman10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bosterman10 se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
bosterman10 no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-1.800  Daño a la salud. )
2,5
AOSTA arremete con un GANCHO de izquierda dirigido a la mandíbula.
bosterman10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-730  Daño a la salud. )
AOSTA no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que bosterman10 logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
bosterman10 carga con intensidad para romper el ritmo de AOSTA.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para bosterman10 y 4 puntos extra para AOSTA.

40 , 100% , 100% .
17 , 60% , 100% .

Round 5º

0,5
bosterman10 arremete con un FINNING SWALLOW dirigiéndose al estómago.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-3.512 Extra Daño a la resistencia. )
1
El árbitro advierte a AOSTA por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-629  Daño a la salud. )
2
bosterman10 se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que AOSTA parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
2,5
AOSTA prepara la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
bosterman10 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-602  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces AOSTA ejecuta un OVERHAND a la mandíbula.
Golpea al aire ya que bosterman10 logra zafarse.
bosterman10 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,2% probabilidad de golpeo)
bosterman10 se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose al estómago. Pese a que AOSTA hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de bosterman10.
AOSTA ha sido alcanzado. (-2.043  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para AOSTA y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, AOSTA logra incorporarse a la cuenta de 5. (+5.291 Resistencia Recuperada) (-5.291 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
AOSTA ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
AOSTA intenta sorprender a su rival con un CROCHET a la mandíbula.
bosterman10 lo bloquea con su defensa. (-370  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para bosterman10 y 5 puntos extra para AOSTA.

50 , 100% , 100% .
22 , 37% , 100% .

Round 6º

0,5
bosterman10 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
bosterman10 ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
AOSTA ha recibido un buen golpe. (-2.210  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bosterman10 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
El amago de bosterman10 no ha sido suficiente para perturbar a AOSTA. (-20% probabilidad de golpeo)
bosterman10 toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-2.314  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
2
bosterman10 se saca de la manga un HOOK buscando los riñones.
AOSTA retrocede para esquivar el golpe.
bosterman10 gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-518  Daño a la salud. )
¡Bonito HOOK + UPPER!
2,5
El rival de bosterman10 ve venir un SWING dirigiéndose al rostro.
AOSTA no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.137  Daño a la salud. kobox punto)
3
bosterman10 atrapa a AOSTA en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
bosterman10 prepara la derecha para lanzar un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-4.366  Daño a la resistencia. kobox punto)
AOSTA cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
AOSTA consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+1.526 Resistencia Recuperada) (-1.526 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bosterman10.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para bosterman10 y 4 puntos extra para AOSTA.

68 , 100% , 100% .
26 , 11% , 66% .

Round 7º

0,5
bosterman10 intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de AOSTA y golpea. (-2.927  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bosterman10 se saca de la manga un JAB .
AOSTA mantiene firme su guardia. (-232  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
bosterman10 combina otro JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que AOSTA logra esquivarlo.
bosterman10 no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
AOSTA lo bloquea con su defensa. (-1.048  Daño a la resistencia. )
AOSTA cae al suelo. (kobox punto)
bosterman10 ha ganado por K.O. técnico ya que AOSTA ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
bosterman10 es el ganador del combate por KO.
boxeo